Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

땅 텍스처 반복 패턴 제거법| Texture Bombing 과 Volumetric Fog로 현실감 극대화 #05

Автор: UNREAL JoeLab

Загружено: 2025-11-09

Просмотров: 432

Описание:

반복되는 텍스처와 밋밋한 라이팅, 이제 해결할 수 있습니다!

이번 강의에서는 사막 환경을 완성하는 핵심 테크닉을 배웁니다.
Texture Bombing으로 자연스러운 지형을 만들고, Light Mixer로
사막의 강렬한 햇빛과 분위기를 한 번에 구축하는 방법을 알려드릴게요.

📚 이번 강의 목차
00:00 인트로 - 완성 결과 미리보기
00:18 Texture Bombing으로 반복 패턴 제거
04:04 Light Mixer로 사막 라이팅 환경 구축
05:10 Directional Light - Source Angle과 Volumetric Scattering
06:00 Volumetric Fog로 먼지 분위기 연출
06:24 MegaScan 산으로 스케일감 추가
06:47 오늘 배운 내용 정리

🎯 핵심 학습 내용
✅ Texture Bombing 노드로 UV 패턴 다양화하기
✅ Texture Variation으로 자연스러움 극대화
✅ Light Mixer 완벽 활용법 (Directional Light, Sky Atmosphere, Height Fog)
✅ Source Angle 조정으로 사실적인 그림자 만들기
✅ Volumetric Scattering Intensity로 빛 표현하기
✅ Post Process Volume 색보정 기초

⚠️ 꼭 체크하세요!

Source Angle을 3~4로 설정하면 그림자가 부드러워집니다
Volumetric Fog를 활성화해야 빛이 공간감을 갖습니다
UV Size 파라미터로 텍스처 크기를 자유롭게 조정 가능합니다

🔗 관련 강의
이전 강의:    • UE5 레벨 인스턴스 튜토리얼 | 메모리 최적화로 대규모 도시 만들기 | N...  

🔗 관련 링크

BGM : https://open.spotify.com/album/1FqcKn...
SFX : https://artlist.io/referral/a9ad3d1f-...
JSPlacement Download : https://unrealjoelab.gumroad.com/l/dc...
사막 랜드 스케이프 : https://www.fab.com/listings/273e2e99...

#언리얼엔진 #UE5 #UnrealEngine #TextureBombing #LightMixer #VolumetricFog #material #머티리얼 #TextureVariation
#사막환경제작 #라이팅튜토리얼 #게임개발 #3D환경제작 #MegaScan

땅 텍스처 반복 패턴 제거법| Texture Bombing 과 Volumetric Fog로 현실감 극대화 #05

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

영화같은 룩 완성! PostProcess 컬러그레이딩 & 시퀀서 카메라 워크 | 사막 도시

영화같은 룩 완성! PostProcess 컬러그레이딩 & 시퀀서 카메라 워크 | 사막 도시

Ускоренный курс по Unreal Engine 5.7 MEGAPLANTS #реклама

Ускоренный курс по Unreal Engine 5.7 MEGAPLANTS #реклама

언리얼 엔진 반투명 겹침 문제 완벽 해결! | 나이아가라 파티클, 유리 머티리얼 렌더링 오류 해결법 #unreal #materials

언리얼 엔진 반투명 겹침 문제 완벽 해결! | 나이아가라 파티클, 유리 머티리얼 렌더링 오류 해결법 #unreal #materials

ПРОЩАЙ СТАРЫЙ BLENDER 5.0 #blender

ПРОЩАЙ СТАРЫЙ BLENDER 5.0 #blender

몇 분 만에 도시 전체 텍스처링하는 법 | World Aligned Texture 튜토리얼 #03

몇 분 만에 도시 전체 텍스처링하는 법 | World Aligned Texture 튜토리얼 #03

Rhino AI уже здесь — и вы уже позади

Rhino AI уже здесь — и вы уже позади

Зачем Зеленский заговорил о выборах, Коломойский заявил о покушении на Миндича в Израиле.Итоги 10.12

Зачем Зеленский заговорил о выборах, Коломойский заявил о покушении на Миндича в Израиле.Итоги 10.12

«КРИЗИС БУДЕТ БОЛЬШОЙ И НЕИЗБЕЖНЫЙ». Экономисты в России фиксируют обвал. И боятся 2026го

«КРИЗИС БУДЕТ БОЛЬШОЙ И НЕИЗБЕЖНЫЙ». Экономисты в России фиксируют обвал. И боятся 2026го

Gibran Alcocer - All ideas playlist (1 Hour + Rain)

Gibran Alcocer - All ideas playlist (1 Hour + Rain)

모델링 못해도 OK! 언리얼 엔진으로 웅장한 도시 만들기 | Displace 기능 완벽 가이드 #01

모델링 못해도 OK! 언리얼 엔진으로 웅장한 도시 만들기 | Displace 기능 완벽 가이드 #01

7 скрытых инструментов DaVinci Resolve, которые экономят часы и делают монтаж быстрее

7 скрытых инструментов DaVinci Resolve, которые экономят часы и делают монтаж быстрее

Прогресс в 3д, много рисования, ежедневные задания. ПУТЬ К ИГРЕ МЕЧТЫ 3.

Прогресс в 3д, много рисования, ежедневные задания. ПУТЬ К ИГРЕ МЕЧТЫ 3.

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

[playlist] 벌써부터 캐롤이 듣고 싶을 수도 있죠.

[playlist] 벌써부터 캐롤이 듣고 싶을 수도 있죠.

Charming Halloween Candle Display | Art Frame Screensaver | Art for your TV | 4K | 2 hours  ⭐⭐⭐

Charming Halloween Candle Display | Art Frame Screensaver | Art for your TV | 4K | 2 hours ⭐⭐⭐

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Выбор игрового движка на самом деле прост

Выбор игрового движка на самом деле прост

ПОРТНИКОВ:

ПОРТНИКОВ: "Водят за нос". Что получается у Путина, выборы в Украине, обед с Соловьевым, Зеленский

От ИИ до UE5: Полный процесс создания ассета с 8K-текстурами

От ИИ до UE5: Полный процесс создания ассета с 8K-текстурами

НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ

НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]