Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

GDC 2016 Practices in Procedural Generation

Автор: Yauheni Prakopchyk

Загружено: 2016-04-11

Просмотров: 6200

Описание:

Перейти к выстулпению Тоади:    • GDC 2016 Practices in Procedural Generation  

Доклад: Методики процедурной генерации
Докладчики: Tanya Short, Tarn Adams
Компании(s): Kitfox Games, Bay 12 Games
Обзор: Процедурная генерация меняет подход к разработке в каждой системе, реализует бесконечную вариативность. Но как это работает для конкретного продукта, что делают с процедурной генерацией разработчики игр? Разработчики Dwarf Fortress и Moon Hunters поделятся инструментами и методиками по созданию процедурно-генерируемого контента. Во время конференции, они вживую поработают над своими проектами.

Оригинал видео:http://gdcvault.com/play/1023372/Prac...

GDC 2016 Practices in Procedural Generation

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

ИИ - ЭТО ИЛЛЮЗИЯ ИНТЕЛЛЕКТА. Но что он такое и почему совершил революцию?

ИИ - ЭТО ИЛЛЮЗИЯ ИНТЕЛЛЕКТА. Но что он такое и почему совершил революцию?

Designing a Procedurally Generated Game - Dwarf Fortress, Darkest Dungeon, etc

Designing a Procedurally Generated Game - Dwarf Fortress, Darkest Dungeon, etc

6 Techniques for Leveraging AI in Content Generation

6 Techniques for Leveraging AI in Content Generation

Арестович & Шелест: День 1426. Дневник войны. Сбор для военных👇

Арестович & Шелест: День 1426. Дневник войны. Сбор для военных👇

Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?

Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?

Этот ракетный двигатель не был разработан людьми.

Этот ракетный двигатель не был разработан людьми.

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

PRACTICE 2016: Tarn Adams

PRACTICE 2016: Tarn Adams

Procedural Generation & Information Games - IEEE CoG 2020 Talk

Procedural Generation & Information Games - IEEE CoG 2020 Talk

Опасная установка точильного станка в 1971 году

Опасная установка точильного станка в 1971 году

Как описана ВТОРАЯ МИРОВАЯ в учебниках ЯПОНИИ

Как описана ВТОРАЯ МИРОВАЯ в учебниках ЯПОНИИ

Другой тип игры — Генераторы историй

Другой тип игры — Генераторы историй

Процедурно сгенерированные 3D-подземелья

Процедурно сгенерированные 3D-подземелья

Better Mountain Generators That Aren't Perlin Noise or Erosion

Better Mountain Generators That Aren't Perlin Noise or Erosion

Теренс Тао о том, как Григорий Перельман решил гипотезу Пуанкаре | Лекс Фридман

Теренс Тао о том, как Григорий Перельман решил гипотезу Пуанкаре | Лекс Фридман

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

How Two People Created Gaming’s Most Complex Simulation System

How Two People Created Gaming’s Most Complex Simulation System

КОЗЫРЕВ - астрофизик ДОКАЗАЛ, что ВРЕМЯ это ЭНЕРГИЯ: дважды СИДЕЛ, приговорён к РАССТРЕЛУ

КОЗЫРЕВ - астрофизик ДОКАЗАЛ, что ВРЕМЯ это ЭНЕРГИЯ: дважды СИДЕЛ, приговорён к РАССТРЕЛУ

49 минут, которые ИЗМЕНЯТ ваше понимание Вселенной | Владимир Сурдин

49 минут, которые ИЗМЕНЯТ ваше понимание Вселенной | Владимир Сурдин

Мы ЗАСТРЯЛИ в Солнечной системе, и вот почему... | Михаил Никитин, Борис Штерн

Мы ЗАСТРЯЛИ в Солнечной системе, и вот почему... | Михаил Никитин, Борис Штерн

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com