GDC 2016 Practices in Procedural Generation
Автор: Yauheni Prakopchyk
Загружено: 2016-04-11
Просмотров: 6200
Перейти к выстулпению Тоади: • GDC 2016 Practices in Procedural Generation
Доклад: Методики процедурной генерации
Докладчики: Tanya Short, Tarn Adams
Компании(s): Kitfox Games, Bay 12 Games
Обзор: Процедурная генерация меняет подход к разработке в каждой системе, реализует бесконечную вариативность. Но как это работает для конкретного продукта, что делают с процедурной генерацией разработчики игр? Разработчики Dwarf Fortress и Moon Hunters поделятся инструментами и методиками по созданию процедурно-генерируемого контента. Во время конференции, они вживую поработают над своими проектами.
Оригинал видео:http://gdcvault.com/play/1023372/Prac...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: