Das Zelda das Nintendo NIE veröffentlichen wollte
Автор: Hit oder Shit
Загружено: 2025-04-03
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Viele Menschen sind genervt, weil offizielle Spiele zunehmend unfertig und halbgar wirken. Logisch, dass man dann auf Fan-Games oder Indie Titel setzt, die mit echter Hingabe entwickelt werden. Doch gerade Fan-Projekte geraten häufig mit großen Firmen in Konflikt. Eines der bekanntesten Beispiele ist ein ambitioniertes Zelda-Fan-Spiel, das schnell für Furore sorgte, dann aber von Nintendo wegen Urheberrechtsansprüchen unterbunden wurde. Dass die Entwickler keinerlei Gewinnabsichten hatten, spielte dabei keine Rolle – Nintendos Markenrecht wiegt schwer. Dadurch geraten leidenschaftliche Hobby-Entwickler oft in die Zwickmühle und ihre Projekte verschwinden, bevor sie wirklich durchstarten können. Die Konsequenz: Frust in der Community und offene Fragen zur Zukunft solcher Fan-Projekte.
Quellen: https://docs.google.com/document/d/1t...
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