Риг и анимация персонажа за 10 минут с Blender 3.1
Автор: Poly Flo
Загружено: 2022-05-04
Просмотров: 653741
Узнайте, как создать риг и анимировать низкополигонального персонажа в Blender 3.1.2. Это руководство для начинающих по риггингу и использованию костей арматуры для задания поз и перемещения персонажа. Если вы хотите увидеть более сложные руководства по риггингу, обязательно подпишитесь и оставьте комментарий ниже!
Blender — это бесплатный набор инструментов для 3D-графики с открытым исходным кодом, используемый для создания анимационных фильмов, визуальных эффектов, артов, 3D-печатных моделей, анимационного дизайна, интерактивных 3D-приложений, виртуальной реальности и, ранее, видеоигр.
Посмотрите другие мои руководства по Blender здесь: Создание изометрической 3D-игровой спальни за 20 минут — руководство для начинающих в Blender
• Create 3D Isometric Gaming Bedroom in 20 M...
Изометрическая 3D-модель Blender — создание низкополигонального стеклянного особняка
• Blender Isometric 3D - Create a Low Poly M...
Поставьте лайк и подпишитесь, чтобы увидеть больше 3D-дизайнов!
Если у вас есть идеи для видео, обязательно оставьте комментарий ниже!
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: