Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 - Mundo 3, Fortaleza #1 (Las trampa-puertas) -
Автор: Ignasozu7
Загружено: 2010-11-01
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La tercera fortaleza que debe visitar Mario en su viaje se compone de dos grandes habitaciones.
En la primera existen variados enemigos como Huesitos, Boos y Thwomps que patrullan los corredores. Una serie de puertas se encuentran y todas son accesibles. El problema cae en que sólo una de ellas conduce a la cámara donde se encuentra Boom-Boom, mientras que las otras, exceptuando a una, llevan a la superestrella a la segunda habitación, consistente en un gran pozo de agua que contiene Cheep-Cheeps.
Para reintentarlo, Mario debe tomar cualquier tubería blanca que lo llevará hasta el corredor de la primera habitación.
Puertas (de izquierda a derecha):
La primera es una trampa.
La segunda es una trampa.
La tercera es una trampa.
La cuarta es una trampa.
La quinta puerta conduce a una pequeña plataforma sobre la 2da habitación que tiene un Champiñón 1-UP.
La sexta es la que lleva a Boom-Boom.
La séptima es una trampa.
La octava es una trampa.
La novena y última conduce a una habitación llena de monedas que sólo pueden ser obtenidas por Mario Mapache.
Al ingresar por la sexta puerta, la superestrella se encuentra con el primer Boom-Boom de Sea Side, quien ahora posee la nueva habilidad de volar cuando es golpeado por primera vez. Pero rápidamente es derrotado y la fortaleza se destruye (una vez más), abriendo nuevos caminos a nuevas etapas.
¡Disfrútenlo!
Enemigos que aparecen en 3-Fortaleza #1:
Huesitos
Boo
Thwomp
Cheep-Cheep
Roto-Disc
Boom-Boom (Mini-Jefe)
[Nota I: Para que la etapa fuera más interactiva, entré por todas las puertas para que vieran hacia dónde conducían. No fue ni para que se volviese latoso ni aburrido. Además, si les soy sincero, primera vez que veo lo que había en la puerta 9. xD]
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