Реализация Колеса Фортуны с шансами для каждой ячейки! Unity 3D | Tutorial
Автор: Александр Elrid “GameDev”
Загружено: Дата премьеры: 8 апр. 2024 г.
Просмотров: 838 просмотров
Постараюсь рассказать и объяснить, как реализовать, шаг за шагом, колесо фортуны (Колесо Удачи) в Unity 3D + C#, с настраиваемым шансом выпадения для каждой из ячеек.
Таймкоды:
00:00 Введение
00:35 Начало реализации. Вращение
03:05 Ускорение вращения
03:43 Вращение с постоянной скоростью
04:49 Остановка колеса на рандомной ячейке. Подготовка
07:47 Остановка колеса на рандомной ячейке. Реализация
09:55 Реализация подкручивания шансов выпадения ячеек.
12:04 Послесловие
12:57 Концовка
Мой канал, посвященный разработке игр на Unity3D и программированию на C#! Здесь я буду делиться своими наработками, идеями, рассказываю о своем опыте в создании игровых проектов и прототипов, и изучении новых технологий разработки.
Я открыт для обратной связи и готов узнать ваше мнение! Если у вас есть предложения, вопросы, критика или идеи по улучшению моего кода или реализации, пожалуйста, делитесь ими в комментариях к видео. Ваше мнение важно для меня!
Версия Unity 2020.3.31f1.
Проект на GitHub: (см в комментарии к видео)
Спасибо за просмотр!🙂
🎧🎵Музыка на фоне:
Colorful Cat - Sharegaki
DJ Akeeni - Sun in the sky
Lofi Sleep Chill & Study - Summertime
#gamedev #unity3d #unitytutorial #elgames #luckywheel #колесоудачи #csharp

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: