Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

HAMMER: Advanced Tutorial #6 Part 1 Custom Textures

Автор: NihiL

Загружено: 2016-01-28

Просмотров: 13405

Описание:

LINKS:

TEXTURES:
OpenGameArt: http://www.opengameart.org/content/me...

IMAGE TO VTF CONVERTERS:
VTFEdit: http://nemesis.thewavelength.net/inde...
GIMP: https://github.com/Artfunkel/gimp-vtf...
Photoshop (32-bit version only): http://nemesis.thewavelength.net/inde...

VMT file:

LightmappedGeneric
{
$basetexture "de_tutorial/brickwall" // diffuse map

$bumpmap "de_tutorial/brickwall_norm" // normal map

$normalmapalphaenvmapmask 1 // use the alpha channel of normal map as specular map
$envmap env_cubemap // use the closest env_cubemap entity for specular reflections
$envmapsaturation 0.5
$envmapcontrast 1
$envmaptint "[0.9 0.9 0.93]"

$surfaceprop metal // physics type
}


I'm starting a Hammer tutorial series. I don't explain the basics (how to make brushes, how to use the various Hammer tools, how to place entities, how to apply textures etc.) because there are more than enough tutorials out there that go over that. Instead I do explain advanced techniques that I use to make my maps.

HAMMER: Advanced Tutorial #6 Part 1 Custom Textures

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

HAMMER: Advanced Tutorial #6 Part 2 Custom Models (Props)

HAMMER: Advanced Tutorial #6 Part 2 Custom Models (Props)

HAMMER: Advanced Tutorial #6 Part 3 Packing Everything Up

HAMMER: Advanced Tutorial #6 Part 3 Packing Everything Up

ВОЙНА ИЗ ПОСЛЕДНИХ СИЛ. БЕСЕДА С ИГОРЕМ ЛИПСИЦЕМ @IgorLipsits_1950

ВОЙНА ИЗ ПОСЛЕДНИХ СИЛ. БЕСЕДА С ИГОРЕМ ЛИПСИЦЕМ @IgorLipsits_1950

Делаем Source Engine Снова красивым

Делаем Source Engine Снова красивым

CSGO: My first MAP - de_spice

CSGO: My first MAP - de_spice

HAMMER: Advanced Tutorial #2 - Arches/Curves & func_details

HAMMER: Advanced Tutorial #2 - Arches/Curves & func_details

Создание изогнутых дорог в редакторе Hammer (как в Highway 17)

Создание изогнутых дорог в редакторе Hammer (как в Highway 17)

Лукашенко в Совете мира. Кто обстрелял дом в Адыгее. Адам Кадыров поправляется

Лукашенко в Совете мира. Кто обстрелял дом в Адыгее. Адам Кадыров поправляется

Полная катастрофа в Украине: без света и тепла в Киеве, Одессе и других городах

Полная катастрофа в Украине: без света и тепла в Киеве, Одессе и других городах

HAMMER: Advanced Tutorial #5 - Instancing

HAMMER: Advanced Tutorial #5 - Instancing

ЛЮДИ РЕШАЮТ ВСЕ

ЛЮДИ РЕШАЮТ ВСЕ

♜ Hammer Tricks — Complex Curves and Corner Pieces

♜ Hammer Tricks — Complex Curves and Corner Pieces

Обращение Трампа в Давосе - спецэфир на русском языке

Обращение Трампа в Давосе - спецэфир на русском языке

Создание моделей столкновений | Source Engine

Создание моделей столкновений | Source Engine

Making Materials for Source Engine in 5 Minutes

Making Materials for Source Engine in 5 Minutes

[Source 1] CSGO Level Design Boot Camp - Day 16 - Custom Textures, Cubemaps, and Reflections

[Source 1] CSGO Level Design Boot Camp - Day 16 - Custom Textures, Cubemaps, and Reflections

🎙 Честное слово с Ольгой Романовой

🎙 Честное слово с Ольгой Романовой

Советы и рекомендации по редактору Hammer

Советы и рекомендации по редактору Hammer

Hammer Editor Tutorial | Hammer Mapping for Beginners

Hammer Editor Tutorial | Hammer Mapping for Beginners

Counter Strike 2 - Importing Models

Counter Strike 2 - Importing Models

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com