Unity 6 + Meta SDK: Ваше первое взаимодействие с отслеживанием движений рук
Автор: Fist Full of Shrimp
Загружено: 2025-12-11
Просмотров: 1178
Спасибо компании Meta за спонсорство этого видео.
#MetaHorizonPartner
Отслеживание движений рук — одна из самых недооцененных функций в VR, но сегодня мы это исправим! В этом уроке мы рассмотрим, как быстро начать работу с Meta Hand Tracking в Unity, используя Meta All-in-One SDK.
Мы также затронем статью в блоге Meta, в которой рассказывается о разработчиках, использующих отслеживание движений рук новыми и интересными способами. Это отличное введение в лучшие практики и возможность поучиться у разработчиков, которые уже проложили нам путь!
Мета-блог
https://bit.ly/HandTracking_FistFullo...
Meta SDK: https://assetstore.unity.com/packages...
► 🍤Поддержите канал🍤
Patreon: / fistfullofshrimp
Подпишитесь на обучающие видео по Shrimple: https://www.youtube.com/@FistFullofSh...
► 💬 Социальные сети🗨️
Discord: / discord
Письменные руководства: https://fistfullofshrimp.com/
🦐Кто такой Эль Шримпо?🦐
Я Фист Полный креветок! Я создаю самые короткие обучающие видео по Unity, разработке игр и VR! Мои уроки по Unity подходят для начинающих, но также затрагивают множество деталей, которые можно забыть. Я стараюсь делать свои уроки максимально быстрыми и понятными, поэтому, если они оказались вам полезными, поставьте лайк и подпишитесь, чтобы получать больше!
0:00 Вступление
0:19 Отличная статья в блоге для начала работы
2:11 Создание нового проекта
2:32 Импорт XR Project Manager
3:40 Импорт Meta All-in-One SDK
5:36 Настройка профиля сборки
6:10 Добавление взаимодействия «захват»
9:06 Добавление взаимодействия «тычок»
10:00 Добавление обратной связи с помощью взаимодействий
12:13 Заключение
#metahorizonpartner #unity #gamedev #vr
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: