Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #15. Переносим сложный код из блюпринта в С++

Автор: Alexander Semenko

Загружено: 2023-03-03

Просмотров: 966

Описание:

Самые лучшие бесплатные курсы по C++, Ассемблеру и Unreal Engine 5!

Часть #15. Переносим сложный код из блюпринта в С++ (С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, курс 03.04.1)

00:00 - Переносим сложный код из блюпринта в С++
00:49 - Переименуем метод TEMP_Update_Word_Array_Elem()
02:53 - Перенесём обновление элемента в метод
04:48 - Вернём потерянный Indent_Len в блюпринте
05:46 - Переносим код вычисления Char_Counter
07:37 - Функция Floor()
08:48 - Вернём второй результат метода через new_char_counter
11:39 - Снимем логи оригинального кода
13:49 - Снимем логи нашего кода
17:19 - Заменим ветвь блюпринта на код С++
18:44 - Исправим возвращаемый тип и значение у метода С++
20:54 - Добавим метод TEMP_Get_Gizmo_Width()
23:37 - Перенесём логику в метод С++
24:53 - Отрефакторим код в TEMP_Get_Gizmo_Width()
26:43 - Снимем логи оригинального рассчёта ширины
27:53 - Снимем логи с TEMP_Get_Gizmo_Width()
31:12 - Применим наш метод вместо ветви блюпринта
31:59 - Вынесем вызов TEMP_Get_Gizmo_Width() из цикла
33:14 - Сохраним результат в член данных Gizmo_Width
35:14 - Уберём вызов TEMP_Get_Gizmo_Width() из блюпринта в С++
37:33 - Перенесём логику TEMP_Get_Gizmo_Width() в другой метод
39:37 - Перенесём логику обновления Char_Counter
44:02 - Перенесём условие в TEMP_Update_Word_Array_Elem()
45:40 - Перенесём логику обновления слова
47:15 - Исправим вызов TEMP_Update_Word_Array_Elem()
48:38 - Итог: скрытая неэффективность кода блюпринта
49:23 - Part_15_Moving_Complex_Code_To_Cpp.zip: пишем код

Part_15_Moving_Complex_Code_To_Cpp.zip - https://drive.google.com/file/d/1YgWi...

Кодстайл - https://docs.google.com/document/d/1x...

#ue5 #unrealengine5 #blueprint #блюпринт #visualstudio #vs #astyle #ueastyle

С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #15. Переносим сложный код из блюпринта в С++

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #16. Завершаем рефакторинг блюпринта в С++

С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #16. Завершаем рефакторинг блюпринта в С++

Как телепортировать игрока в другое место уровня через дверь в Unreal Engine 5

Как телепортировать игрока в другое место уровня через дверь в Unreal Engine 5

С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #17. Вывод текста в виджет

С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #17. Вывод текста в виджет

Изучаем Unreal Engine с нуля

Изучаем Unreal Engine с нуля

Программирование микроконтроллеров. Урок 1

Программирование микроконтроллеров. Урок 1

Почему C++ плохой выбор для Unreal Engine 5? | Blueprint тоже!

Почему C++ плохой выбор для Unreal Engine 5? | Blueprint тоже!

С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #12. Переносим переменные из блюпринта в С++

С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #12. Переносим переменные из блюпринта в С++

Резисторный делитель напряжения — 90% делают ОШИБКУ | Правильный расчёт.

Резисторный делитель напряжения — 90% делают ОШИБКУ | Правильный расчёт.

Учебное пособие по Unreal Engine 5 — конвертация чертежей в C++

Учебное пособие по Unreal Engine 5 — конвертация чертежей в C++

Самая сложная модель из тех, что мы реально понимаем

Самая сложная модель из тех, что мы реально понимаем

Удивительное соло сложного электронного соловья. Испытание старой схемы

Удивительное соло сложного электронного соловья. Испытание старой схемы

Самые частые вопросы про программирование Часть 1

Самые частые вопросы про программирование Часть 1

ПОЛНЫЙ ОТРЫВ ОТ РЕАЛЬНОСТИ. Доклады Герасимова — уже безумие. Виртуальная реальность Путина

ПОЛНЫЙ ОТРЫВ ОТ РЕАЛЬНОСТИ. Доклады Герасимова — уже безумие. Виртуальная реальность Путина

Как транзисторы считают? Логика, из которой сделаны процессоры. Понятное объяснение!

Как транзисторы считают? Логика, из которой сделаны процессоры. Понятное объяснение!

Unreal Engine Car Surface Effect Tutorial

Unreal Engine Car Surface Effect Tutorial

Продвинутая анимация в Unreal Engine 5, часть #16. Аддитивный контрол риг в сиквенсере

Продвинутая анимация в Unreal Engine 5, часть #16. Аддитивный контрол риг в сиквенсере

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

Оптимизация UMG (2/4): Текстурные атласы в Unreal Engine

Оптимизация UMG (2/4): Текстурные атласы в Unreal Engine

ООП На Простых Примерах | Объектно-Ориентированное Программирование

ООП На Простых Примерах | Объектно-Ориентированное Программирование

АССЕМБЛЕР с НУЛЯ #1 | Работа С Данными И Памятью | Вывод Данных На Экран

АССЕМБЛЕР с НУЛЯ #1 | Работа С Данными И Памятью | Вывод Данных На Экран

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com