Baking textures - Normal/ Dirt/ AO/ Wear for FS22
Автор: Kasztan18
Загружено: 2024-03-12
Просмотров: 3297
Materiał ma głównie na celu pokazanie prostego sposobu dobrze wyglądające tekstury, głównie Normal map bez modelu HP, oraz przygotowania modelu pod ten proces.
Użyte programy:
3ds Max - Modelowanie i UV
Blender - Normal map
Addobe Painter - Dirt/ AO/ Wear
Photoshop - Składanie i edycja tekstur
FP: https://www.facebook.com/profile.php?...
Wsparcie: https://tipply.pl/@kasztan18m
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: