Encontré un Bug en Godot
Автор: Germán Coronel
Загружено: 2023-10-16
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La animación de ataque de mi jugador debería activar y desactivar una colision shape para que el combate pueda funcionar, sin embargo por alguna razón el custom track que agregué a ese animation clip no está funcionando.
Intenté todo lo que encontré en internet para solucionarlo desde re-hacer las animaciones, re importar al personaje como fbx o gltf, duplicar el animation player, re-hacer el animation blend tree, hacer place holder al jugador y nada funcionó lo cuál me hizo pensar en que quizá era un bug.
En este video les cuento mi experiencia reportando un Bug a Godot y como finalmente logré solucionarlo aún cuando no solamente era 1 sino 2 problemas actuando al mismo tiempo.
tiempos:
0:00 Encontré un Bug
0:10 ¿Cuál es el Bug?
0:41 Mi teoría
0:56 Lo que intenté antes de reportarlo
1:37 Otros bugs reportados similares en Git Hub
2:29 Porque no usar clips por separado
3:11 Godot te permite hacerlo
3:35 Reportando el Bug
4:00 Accidentalmente encontré el problema
4:39 ¿Qué lo estaba causando?
5:10 Un problema más
5:40 Qué es el Reset Track en Godot?
6:17 Creando el RESET
6:30 Bug arreglado
6:50 Conclusión sobre el Bug
♫ Undertale OST
#godot #unity #unrealengine #devlog
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