Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Color Banding (Ступенчатые градиенты), Гамма, Калибровка Монитора, Артефакты Сжатия | ГНЖ | Мониторы

Автор: ZZanya

Загружено: 2018-12-29

Просмотров: 49904

Описание:

Второе видео из серии о правильном выборе монитора и его проверке перед покупкой.

В этом ролике речь пойдет о малоизвестной проблеме ступенчатости градиентов (Color Banding), реальности и надуманности проблемы, о артефактах компрессии и о способах исправления возможных проблем с монитором.

Содержание:
00:00 О ступенчатости градиентов
00:35 Голос сверхразума
01:23 Почему сверхразум - сверх не прав
02:15 Почему может возникнуть бэндинг?
03:07 Вступление в тему артефактов компрессии
04:05 Почему это не заметно на других мониторах?
04:25 Тест уровня черного
07:32 Как фиксить? (рассказ о гамме)
09:33 Тест на Градиент
10:48 Способы изменения гаммы (калибровка)
12:06 Типичные проблемы после калибровки
12:42 Пару палок в огород nVidia
13:25 О играх
13:48 Почему производитель так делает
14:23 О игровых мониторах и тенях в играх
15:53 Сжатие и влияние на качество и появления ступенчатости
17:08 О сжатии, размере и ютубе
18:00 Что нужно вам?
19:05 Что делать перед покупкой и после неё?
20:10 Чисто мой опыт покупки и борьбы с проблемой
21:05 Дальше - больше
21:14 P.S. Reshade Deband
21:50 P.P.S. Copyrekt

Предыдущий ролик о пиксельной инверсии    • Пиксельная инверсия (Pixel Inversion - Pix...  
Подписывайся! ;)

Ссылки:
Тест черного: http://www.lagom.nl/lcd-test/black.php
Тест на градиент: http://www.lagom.nl/lcd-test/gradient...
New Zealand 4k:    • AWAKENING | NEW ZEALAND 4K ULTRA HD  
Deus Ex пикча: https://i.gyazo.com/d3ce51f0641546fb9...
Как применять чужие ICC профиля: http://koler.by/index.php?id=wincms
Как калибровать монитор через утилиту Windows (в теории это может дать чутку лучшие результаты, чем калибровка через nVidia Control Panel): https://mywebpc.ru/windows/otkalibrov...

Color Banding (Ступенчатые градиенты), Гамма, Калибровка Монитора, Артефакты Сжатия | ГНЖ | Мониторы

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Что такое гамма-коррекция? — Видеотехнологии объясняют

Что такое гамма-коррекция? — Видеотехнологии объясняют

Сага о PPI II часть: разрешение монитора, сглаживание, 1080p vs 1440p vs 4k vs 8k | ГНЖ | Мониторы

Сага о PPI II часть: разрешение монитора, сглаживание, 1080p vs 1440p vs 4k vs 8k | ГНЖ | Мониторы

V. Тайны 0.1ms OLED: Response Time

V. Тайны 0.1ms OLED: Response Time

На что влияют настройки в играх?

На что влияют настройки в играх?

Калибровка монитора — правильные цвета для фотографа | Видеоурок

Калибровка монитора — правильные цвета для фотографа | Видеоурок

Природа четкости I: 60 vs 144 vs 240 Hz, MPRT, что дадут 240, 480 и даже 1000+Гц мониторы? | ОРВВ 6

Природа четкости I: 60 vs 144 vs 240 Hz, MPRT, что дадут 240, 480 и даже 1000+Гц мониторы? | ОРВВ 6

КАЛИБРУЕМ МОНИТОР В ДОМАШНИХ УСЛОВИЯХ.

КАЛИБРУЕМ МОНИТОР В ДОМАШНИХ УСЛОВИЯХ.

Удалил Артефакты на Видеокарте Программой Old Nvidia Artifacts

Удалил Артефакты на Видеокарте Программой Old Nvidia Artifacts

НЕ ПОКУПАЙТЕ 34

НЕ ПОКУПАЙТЕ 34" МОНИТОРЫ + обзор xiaomi широкоформатного монитора 21:9

II. Измерение Response Time: где смотреть и как читать реальное время отклика - TFTCentral, RTINGS

II. Измерение Response Time: где смотреть и как читать реальное время отклика - TFTCentral, RTINGS

Природа четкости II: Nvidia ULMB на 144 и 240Hz, 480 Hz, четкость экранов будущего | ОРВВ 7

Природа четкости II: Nvidia ULMB на 144 и 240Hz, 480 Hz, четкость экранов будущего | ОРВВ 7

VI. Тонкая структура монитора: неПостоянство Response Time

VI. Тонкая структура монитора: неПостоянство Response Time

Природа статтеров: Frametime и Frame Pacing. Мониторинг Riva Tuner и MSI Afterburner

Природа статтеров: Frametime и Frame Pacing. Мониторинг Riva Tuner и MSI Afterburner

Поясняю за 2560x1440

Поясняю за 2560x1440

8 настроек, которые УБИВАЮТ качество изображения на вашем телевизоре

8 настроек, которые УБИВАЮТ качество изображения на вашем телевизоре

Решаем проблемы с управлением цветом в Windows 11

Решаем проблемы с управлением цветом в Windows 11

III. 1ms GtG vs 1ms MPRT - Response Time: бессмысленность спецификаций производителей

III. 1ms GtG vs 1ms MPRT - Response Time: бессмысленность спецификаций производителей

IV. Кому нужна 1ms? Раскрытие герцовки и потенциал монитора. Strobe Crosstalk. 1ms и 1000Hz

IV. Кому нужна 1ms? Раскрытие герцовки и потенциал монитора. Strobe Crosstalk. 1ms и 1000Hz

🖥️ Разные цвета на мониторах как исправить

🖥️ Разные цвета на мониторах как исправить

Иллюзия плавности I: почему 60fps запись геймплея плавнее реального 60fps геймплея, Frame Blending

Иллюзия плавности I: почему 60fps запись геймплея плавнее реального 60fps геймплея, Frame Blending

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]