真三國無雙 起源 下邳 呂布無傷 禁無雙 禁覺醒 禁道具 勇戰無雙之人難度 R8武器 將劍使用
Автор: clock
Загружено: 20 апр. 2025 г.
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00:00 開場
00:51 呂布下馬
08:49 角色 裝備 等級
將劍:
C技系統,簡單操作,招式分工明確,好懂,靈活性很好好上手的武器,
武器強度大概中等左右,沒有雙戟.方天戟那種3格鬥氣破6格護盾的對單設計,
武藝大招也沒有頂尖炸場,但功能性招式靈活性不錯的招還是有的,讓大軍團
戰鬥時有生存方案,只是資源收集不是很無腦那種。
賣點就是武藝大招配黃龍玉壁只要5格鬥氣就能使用,有玩過C技系統的
無雙非常適合入門用這把來熟悉遊戲。
武器特色:
普攻後面接重攻擊,各有不同招式跟功用。操作不複雜,好理解是特色。
重攻擊後面都能追加重攻擊招式派生。
普攻:
攻速很快,攻擊招式也都不錯,第3下跟第6下是突刺範圍小外,
其他的攻擊都滿不錯的,使用上很順手的普攻
C技:
C1:離地踢擊,範圍很小,而且離地時不能迴避。
追加重攻擊時,會甩見往上攻擊
C2:範圍很小的踢擊可浮空,前期對單使用
追加攻擊時會跳上去後砍一刀
C3:劍圍連砍,追加時突刺。
C4:強力2連砍,追加時強力3連砍
C5:浮空技,人物把敵人打上天後,自己也會跳上去,
追擊時會跟著在天空快速揮砍。
C6:強力慢速多段攻擊,追擊時追加招式跟強力效果。
C2初期時好用,畢竟能快速打浮空,C3看起來範圍很大,其實滿小的,
但優點是很快就能出這招,有時連段會考慮C3。
C4強在判定很好,人多時可考慮的招式,C5昰對單主力技,消盾
方面很不錯,但主要是對單,敵將太多就不要勉強使用。
C6非常強力的消韌技,很難打到護盾,但強在可以斷敵將的剛體印象昰
黃光還是紅光都能斷,傷害很高,而且小兵夠多時,集鬥氣量非常不錯。
缺點是出招要出很久,但如果使用得好,可以在亂軍中打斷敵將剛體外,
順便殺敵跟累積資源。
迴避+重攻擊:
迴避後,慢速轉身砍,迴避轉身砍時,一樣有迴避的效果能躲招,但無法
完美迴避觸發{感謝CMJ網友提供}
防禦+重攻擊:
跳起來重砸地面,感謝忍龍精跟林智賢網友提供,這招有打擊加防禦,
這招功能性招式其實不用錯的。只是動作看似很弱。
武藝:
轉變劍:當身技,試玩版時當身時間久,感謝昴月昂.紅˙葉網友提供黃光
也能反擊,忘了紅光可不可,我目前還沒拿到這招,遇到很難閃
或是大軍團敵將發瘋一群招式亂砸時,可拿來應對的招式。
飛燕:2格鬥氣,範圍大,左右2連砍,發動速度跟收招極快,
可破0.8格護盾,帶黃龍玉壁可用1格氣使用昰賣點,這招好處就是快速
收尾技,敵將剩一點點護盾但這時沒漏出破綻,我們又不想花費多格鬥氣
武藝打他但又想速殺,這時這招就起了很好的功用了。
隼連風斬:剣舞原地揮砍,範圍小對單破盾很不錯,整體速度不錯。
前期就有,通常昰C5後剛好可接這招,3格鬥氣。
昇龍飛剣:4格鬥氣,天空時能用,會快速放劍氣,消盾不錯
也是配合C5使用,跟隼連風斬重複功用了,這招用C5的話
C5放到一半就要用了,但要花4格鬥氣,所以單純選價值
高的話用隼連比較好,不過這招很帥又很爽,連段.打帥的話
可帶這招,不一定要用C5起手,C2打浮空,接其他招式後
最後接昇龍也不錯,4格真的太貴,要玩得話推薦用黃龍玉壁。
天鷲連閃衝:6格鬥氣,將剣武藝大招,長時間護身劍圍後周身放劍圍曠散打人
傷害,破盾都不錯,缺點就是傷害跟破盾沒那些頂尖武藝好,而且
前面的劍圍太慢了,敵將只要出個黃光,這招就必斷,這招最大缺點
慢到放招時都要被換血XD。但最強的地方只要練滿6格鬥氣,帶黃龍
只要5格鬥氣昰最厲害的設計。因為只要5格鬥氣,對單搶時間
也可以多使用,可以浮空後連段最後放,可穩定破6護盾以上。
而且浮空後,這招可全程打到,完美吃到昇風玉增傷加成,
補強了將劍的對單破盾能力跟傷害。
一把非常推薦入門這遊戲來上手的武器,尤其有玩過C技系統的無雙。
整體就中等強度,對單沒那種少鬥氣就能高破盾的設計,但天鷲連閃衝,
配合黃龍只要5格鬥氣下,對單也是不錯的選擇,算是大招小用也加分的
靈活設計
天鷲連閃衝雖比不上頂尖武藝,缺點不少,但也不是真得很爛的那種,
還是足以讓你在大軍團大開殺戒的大招武藝,加上5格鬥氣使用上,能多次使用
是賣點跟特色。
整體玩起來手感極佳,武俠風十足,還有無雙5代陸遜的剣指動作,無雙7代曹操
的分身武藝,也是很有趣,功能性招式非常多選擇上很多很靈活可使用。
大軍團下,C6出招雖然很久,但出完小兵兵多情況下集的無雙跟鬥氣效果最好,
運氣好下,還能斷敵將的紅黃光,更是舒服,跳重攻擊是飛起來遠距離降落,
大軍團下效果很好,雖然沒有方天戟的閃重{空插}那麼強,但有一定靈活性。
防禦加重攻擊,招式看似超弱,但兵多時,每砸一下,就幾乎快一顆鬥氣了,
加上這招有打擊加防禦效果,大軍團一些敵將的普攻也傷不你了{防禦被打會扣鬥氣}。
轉變劍武藝,在對面發狂情況下,或是難躲的招可拿來保命,也有鬥氣很少
就能打帶跑的武藝可在大軍團保命使用。所以將劍在大軍團的功能性招式
是非常充足選擇的。
5格鬥氣使用下,運氣好時,亂戰中打破2人的護盾,又能分開收擊,
這樣資源回收下,就是3格鬥氣而已。
對單破盾原本不強勢,但用天鷲武藝的話,5格鬥氣可穩定破6盾,
7盾不知道,表示6盾以下的敵人必定可破盾,就必定能收擊,
這樣只要4格鬥氣就能對單破6護盾,鬥氣一增一減的設計下,
讓將劍對單破盾也有大幅長進。
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