【3DCG】業界一わかりやすいアニメーション12原則
Автор: シロmotion
Загружено: 2024-04-08
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アニメーション12原則を3DCGでの実例を交えながら、
分かりやすく、ちょっと深く説明する動画です。
初心者はもちろん、そうでない方が観てもまあまあ面白いと思います。
0:00 はじめに
0:21 スローイン&スローアウト
3:03 予備動作とフォロースルー
5:25 オーバーラッピング(追い越し)
6:46 ドラッグ(残し)
8:20 スクワッシュ&ストレッチ(潰し&伸ばし)
10:42 アーク(運動曲線)
12:19 まとめ
14:34 タメツメの本当の意味、知ってますか?
#animation #3d #maya #blender
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