Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Prioritise your board game concepts *Board Game Design*

Автор: Adam in Wales - Board Game Design

Загружено: 2024-06-09

Просмотров: 7064

Описание:

The DARE model is a framework you can use to critique your concepts, to help you prioritise and determine how to make the most effective use of limited design time and resources.

---------------

The Adam in Wales: Board Game Designer Journal is available worldwide, via Amazon's print on demand service.

You can also purchase a downloadable PDF of the journal from Drive Thru RPG a the following link: https://www.drivethrurpg.com/product/...

To purchase on Amazon, use the links below.
IF NOT LISTED BELOW, search on your local Amazon for Adam in Wales: Board Game Designer Journal.

UK: https://amzn.eu/d/6HWPjVN
USA: https://a.co/d/63DoQmZ
France: https://amzn.eu/d/cSt7sS5
Germany: https://amzn.eu/d/bcaR6Nw
Italy: https://amzn.eu/d/cYAThwU
Spain: https://amzn.eu/d/4mDzsR5
Australia: https://amzn.asia/d/4lh9Ihu
Netherlands: https://amzn.eu/d/bvH9JlK
Poland: https://amzn.eu/d/aSdig1u
Sweden: https://amzn.eu/d/1fimV2V
Japan: https://amzn.asia/d/0HgWhr8
Canada: https://a.co/d/15F7NKO

The journal provides a multitude of reflective tools to help you develop as a tabletop game designer. This is not a playtesting journal. That is to say, the journal is not focused on one specific game or project. It is focused on you. You are the project.

The journal is broken down into logs, with prompts to guide your reflections.

You will be guided to reflect on:
Your own definition of success
Your gaming preferences and those of the market
Games you have played and what you learned from them
The people who support you in game design
How you support other designers
Your design ethos
Your goals and ambitions

The journal contains a selection of tools to help you analyse your prototypes in development.

The Hook Generator - to help you create concepts which will catch attention
The DARE Model - to help you prioritise your ideas
The Ladder Model - to help you determine how engaging your game is
The Idea : Execution Matrix - to help you determine how likely your game is to achieve commercial success
Player Journey Maps - to help you identify the pain points in your games

These tools are all based off of models and matrices developed and discussed on the Adam in Wales Youtube Channel. If you would like more information about any of these topics, there is a huge amount of information within that channel.

Prioritise your board game concepts *Board Game Design*

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Кубики — это не ответ *Дизайн настольной игры*

Кубики — это не ответ *Дизайн настольной игры*

SELF-SABOTAGE and Board Game Design

SELF-SABOTAGE and Board Game Design

10 Types of Board Game Designers (And How to Discover Your Own Style)

10 Types of Board Game Designers (And How to Discover Your Own Style)

How to design fun games | James Ernest

How to design fun games | James Ernest

How to design a strategic DICE Game

How to design a strategic DICE Game

King's Valley Abstract and Strategy Board game

King's Valley Abstract and Strategy Board game

День дизайна настольных игр: Белый, коричневый и розовый: оттенки случайности в настольных играх

День дизайна настольных игр: Белый, коричневый и розовый: оттенки случайности в настольных играх

10 Steps to Design Your First Tabletop Game

10 Steps to Design Your First Tabletop Game

Producing Board Games in 2024

Producing Board Games in 2024

ДОЛИН:

ДОЛИН: "Врагу бы не пожелал". Про Урганта, "Мы", Виктора Гюго, ИИ, Пруста, что в 2026, Во все тяжкие

The WHO, WHAT & WHY of board game design.

The WHO, WHAT & WHY of board game design.

Why Great Games FAIL - Board Game Design

Why Great Games FAIL - Board Game Design

Строим пешки, которые трансформируются в любую фигуру

Строим пешки, которые трансформируются в любую фигуру

Всегда врет. Правила хорошего тона для искусственного интеллекта

Всегда врет. Правила хорошего тона для искусственного интеллекта

The 10 REAL skills you need as a Board Game Designer.

The 10 REAL skills you need as a Board Game Designer.

4 шага, чтобы представить свою игру издателю настольных игр

4 шага, чтобы представить свою игру издателю настольных игр

Лучший инструмент для быстрого создания прототипа настольной игры

Лучший инструмент для быстрого создания прототипа настольной игры

The Fascinating Map of Board Games

The Fascinating Map of Board Games

Замуж в 12, рыцари-скуфы и пояса верности. Настоящее Средневековье | ФАЙБ

Замуж в 12, рыцари-скуфы и пояса верности. Настоящее Средневековье | ФАЙБ

5 Mistakes New Board Game Designers Make

5 Mistakes New Board Game Designers Make

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]