«Война Миров: Сибирь». Дневники разработчиков №6. Как создаётся 3D-модель
Автор: 1C Game Studios
Загружено: 17 апр. 2025 г.
Просмотров: 2 293 просмотра
В шестом эпизоде дневников разработчиков актриса Александра Милёшина узнаёт, как мы делали 3D-модель персонажа с её внешностью.
Сколько нужно референсов, чтобы слепить голову 1в1? Нужно ли уметь шить, чтобы делать виртуальную одежду? И почему сложнее всего работать с самыми простыми моделями? Отвечаем на эти вопросы в видео.
Добавляйте игру в список желаемого: https://store.steampowered.com/app/32...
----------------------------------------------------------------------------
Подписывайтесь на нас в социальных сетях:
Актуальные вакансии 1C Game Studios: https://1cgs.net/jobs
VK: https://vk.com/1cgamestudios
Телеграм: https://t.me/gamestudios1c
Официальный сайт театра Ермоловой: https://www.ermolova.ru/
Телеграм: https://t.me/ermolova_theatre
Сайт проекта «Война Миров: Сибирь»: https://siberiawotw.com/
VK: https://vk.com/waroftheworldssiberia
Телеграм: https://t.me/wotwsiberia
#войнамировсибирь #ВМ #1cgamestudios #1cgs #gamedev #геймдев #1сгеймстудиос #театрермоловой #разработкаигр

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: