Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Practical Law 101 For Indie Developers: Not Scary Edition

Автор: GDC Festival of Gaming

Загружено: 2016-09-04

Просмотров: 126900

Описание:

The legal side of games isn't sexy, but it doesn't have to be scary. In this GDC 2016 talk, indie game lawyer Chris Reid offers a practical roadmap to the common legal issues that most developers will actually encounter.
GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming, audio, visual arts, business management, production, online games, and much more. We post a fresh GDC video every weekday. Subscribe to the channel to stay on top of regular updates, and check out GDC Vault for thousands of more in-depth talks from our archives.

Follow us on Twitter
  / official_gdc  

Checkout our Facebook page for GDC exclusives
  / gamedevelopersconference  

http://www.gdconf.com/

Practical Law 101 For Indie Developers: Not Scary Edition

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Практическое договорное право 201 для независимых разработчиков: умеренно пугающее издание

Практическое договорное право 201 для независимых разработчиков: умеренно пугающее издание

Marketing Fundamentals for New Developers

Marketing Fundamentals for New Developers

Michał Pękała: Mind the law! Few legal issues to consider while making any video game.

Michał Pękała: Mind the law! Few legal issues to consider while making any video game.

30 вещей, которые я ненавижу в вашем игровом предложении

30 вещей, которые я ненавижу в вашем игровом предложении

The Simplest AI Trick in the Book

The Simplest AI Trick in the Book

Practical IP Law for Indie Developers 301: Plain Scary Edition

Practical IP Law for Indie Developers 301: Plain Scary Edition

Я в опасности

Я в опасности

Office Space: The Dos and Don'ts of Game Development Workplace Design

Office Space: The Dos and Don'ts of Game Development Workplace Design

Как создать и самостоятельно опубликовать игру за 12 месяцев

Как создать и самостоятельно опубликовать игру за 12 месяцев

A Course About Game Balance

A Course About Game Balance

День из жизни японского программиста - разработчика видеоигр

День из жизни японского программиста - разработчика видеоигр

Small Teams, Big Dreams: How to Build a Small Team to Do Great Things

Small Teams, Big Dreams: How to Build a Small Team to Do Great Things

Making Games That Stand Out and Survive

Making Games That Stand Out and Survive

The Importance of Nothing: Using Negative Space in Level Design

The Importance of Nothing: Using Negative Space in Level Design

Indie Game Launch FAILS Badly  ( My Response / Analysis )

Indie Game Launch FAILS Badly ( My Response / Analysis )

Embracing Ambiguity: How to Do Good Work When You Don't Know What to Do

Embracing Ambiguity: How to Do Good Work When You Don't Know What to Do

GDC 2010: Sid Meier Keynote -

GDC 2010: Sid Meier Keynote - "Everything You Know is Wrong"

The Three Pillars of Game Writing - Plot, Character, Lore - Extra Credits

The Three Pillars of Game Writing - Plot, Character, Lore - Extra Credits

Как написать документ по дизайну игры

Как написать документ по дизайну игры

No-Budget DIY Marketing for Indie Games

No-Budget DIY Marketing for Indie Games

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com