【城プロRE】新異伝2人お試し 全戦功 15審 真・武神降臨!リチャード1世 獅子王謳う聖剣奇譚 90LV1突以下 超難 長射程でひたすら殴り続けるだけ
Автор: 田羅
Загружено: 2025-12-02
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地形不一致→ • 【城プロRE】地形不一致 15審 真・武神降臨!リチャード1世 獅子王謳う聖剣奇譚...
異伝3人に改壱実装!ついでに改弐も何人か実装!
というわけで取り急ぎだが改築後のお試しといこう。
平山異伝2人のお試しということで、せっかくなのでリチャードでもう1戦。
以前の全戦功とちょこっとずつ変えているので差を楽しむと良いかもしれない。
施設は気ー25。もちろんもっとあった方が良いが…中盤の立ち回りを節約すればもっとうまくできるはず
お月見鹿野城に初計ー30%。あればよし。なくとも武器を変えたりレベルだったりでなんとかなる
城娘紹介
『二本松城改弐』
異伝の前にこの子を紹介。この子なんぞ?と思った人もいるかもしれない。
元は星6。恒常招城からは外れている。
今日改弐が実装された城娘で、伏兵の射程内の城娘の耐久を50%上昇、巨大化気軽減30%を持つ。ついでに全城娘の回復100上昇
絢爛甲府城がいなくとも平山の巨大化気軽減をある程度できるのが強み。30%といえど十分
耐久バフが50%と高い上に伏兵は気3で大量に置けてデコイにも使える。
使った感想としては
絢爛甲府城がいるのであれば絢爛甲府城で良いと思うが、持っていない殿は二本松城でなんとかするのも手という程度には便利。
恒常から外れているのがネックだが、改弐を検討するのは十分アリ。星6なので限界突破もしやすいしね
なお特技を発動すると射程内敵の攻撃と攻撃速度50%減というそこそこ強い効果も出せる。
サポート大砲ゆえ最大化することはほぼないが、浜松城と一緒に出す時は使える…かも?
武器は秘伝武具イベ武器。基礎値バフをばらまける
『獅聖ガイヤール城』
本日の主役その1。面アタッカー兼タンク。
自身の巨大化気軽減50%を持ち、特殊能力で計略再使用50%短縮と消費気0になれる。速攻にある程度強い
改築によって順当に能力がのび、射程内城娘攻撃固定値150上昇がつき、最大時の与えるダメージが特技計略ともに2倍まで増えた
射程が特に長く、割合重複バフのため小早川城とセットでさらに伸びる。
ほぼ全域を覆えるのでひたすらぶんぶん振り回してもらうのが良い。
特殊能力さえ使えば60秒で気7だけで済むのでコストパフォーマンスがかなり良い
刀らしく良い点と悪い点が出ており、色々と万能だが突出した性能も少なめ。
平山で困ったらとりあえずで編成しておくと無難に立ち回れるはずだ。
なお自前バフは攻撃割合バフ以外ほぼ全て持ってこない。敵被ダメ上昇もない。
絢爛甲府城や泡影伊賀上野城などバフデバフ幅が広い城娘を一緒に入れると吉。
武器は信長刀、恒常の武将イベ武器。割と無難だが追撃に少々癖あり。硬い敵には防御デバフを入れたい
ガイヤールは武器幅がかなり広いので色々試すと良い。射程目的の猫丸しかり、足止め拡散の姫鶴しかり、他にもまだまだある
『竜焔仙台城』
本日の主役その2。点アタッカー。鉄砲だが鞭のような挙動をする
ガイヤールと改築で同じく与えるダメージが2倍に伸び、自動発動の特殊攻撃が5倍×2から6倍×2に伸びた。
特殊攻撃は攻撃対象数に依存するため、マルチ武器を持たせると強力。5回攻撃した後1回特殊攻撃を撃つ。
特殊攻撃で敵の防御を0にするため物理編成で組むと強力。防御無視のガイヤールも追撃が強くなる
特殊攻撃の火力が頭1つ抜けており、「敵が4体重なった状態」にまとめて撃つと
(6×2×1.3×1.2×2)×4=149.76倍
約150倍撃という計算を間違えたかのような数値が飛び出てくる。攻撃重複バフ1.5倍も実質与えるダメージバフと考えると225倍。
ほんまか…?だが2ウェーブ目でサヴォイヤード4体が一撃で消し飛んでる。 6:00 ぐらいの出来事
検算したが近い値が出たので恐らく正しい数値。4体重なっているところに全て打ち込める場面は滅多にないが、狙って出せた場合はボスすら蒸発するだろう
ちなみに1体なら約37倍。特殊攻撃がたまるまではうてないので、6回攻撃毎にこのダメージとすると、1体の場合はさすがに飛びぬけた火力とまではいかない…最新の異伝アタッカーなので十分高いが。
分かりやすくアタッカーだが、自前バフは隙バフ以外ほぼ全て持ってこない。敵被ダメ上昇もない。
絢爛甲府城や泡影伊賀上野城などバフデバフ幅が広い城娘を一緒に入れると吉。
…どこかで見たなこの文章。
なお攻撃に全振りした結果か、耐久が低めな鉄砲の中でもかなり脆い。全星7城娘でも下から数えた方が早い
反撃敵がいる戦場ではしっかりフォローしてあげよう
鉄砲ゆえ巨大化も若干重め。仙台城を初動から強引に動かそうとすると気が多く必要になるため、もう1人軽めの物理アタッカーが欲しいところ
武器は聖夜イベント武器。4マルチになる代わりに隙が非常に大きくなるが、隙80%減の仙台城にはデメリットがかなり軽減される
4マルチになり拡散攻撃が重複するメリットが大きすぎるのでほぼこの武器固定で良い
なお動画では本格的に動かすタイミングが早すぎて気を枯らしてしまった。
良い子の殿はもう少し我慢して気を温存しよう
『威光多賀城』
いつもの。平山に一家に一台、与えるダメージ1.25倍ばらまき異伝ちゃん。
敵被ダメージデバフ40%があるので重要ポジ。使わないとリチャードを倒しきれない。
…語ることはほぼないが、仮に抜いたら一気に火力が落ちるのでとても重要なポジション。軽さに対しての仕事量がでかい。伏兵も強い。
『お月見鹿野城』
いつもの。初回は絢爛彦根城に出てもらったので今回は鹿野城に出てもらった。
このマップに限れば絢爛彦根城でもお月見鹿野城でも大差はないと思われる。
アタッカー2人が十分強力なので今回はあまり出番はないが、最終局面で隙短縮35%をばらまいている
武器は温泉イベント武器。モーション変化するアタッカーの槍城娘に持たせたい
『裏岡山城』
徐々気増加の城娘。5秒に2増加。通常マップでの気伏兵1個分だが、気伏兵と一緒に出しても効果が落ちず、自然気増加頻度が低下する武神でも効果が落ちない。
気のための採用なので恐らく温泉人吉城でも代用可能。
今回は主役は異伝2人なので計略はほぼ使わず大人しくしてもらったが…最大化で与ダメバフ35%があるので絢爛甲府城抜きの場合は実は生命線だったりする。
武器は秘伝武具武器。武器の攻撃速度低下のデメリットはモーション変化計略や特殊能力で踏み倒せる。
『雲霧城』
いつもの。このマップでは特に大活躍。遠隔を隠密にし続けるのがとにかく安定する
最終局面では全員を隠密にすることで特殊能力のお茶による与えるダメージ1.3倍と攻撃固定値500ばらまきが強力になる
重複デバフは無効を貫通するため、射程デバフ無効審議でも射程デバフ可能。
地味かもしれないが中央から出てくる敵をかなり安全に処理可能。とても重要な役割。
『小早川城』
いつもの。1か月後にはお着換えできてるのではないかと期待している。来なかったら千狐の餅は没収する(?)
ご存じ射程バフ特化の陣貝。ガイヤールとも仙台とも相性は良い。
射程は正義!がおー!
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