HIGHSCORE na GODOT 4: como SALVAR informação de forma PERMANENTE | Tutorial passo a passo
Автор: Desenvolvendo Jogos
Загружено: 2024-10-10
Просмотров: 542
• Crie seu primeiro jogo na Godot 4: https://www.udemy.com/course/godot-4-...
[Tutorial]
Aprenderemos a salvar o Highscore de maneira permanente na Godot 4, utilizando a class FileAccess :)
• Baixe a Godot: https://godotengine.org/
• Projeto completo no GitHub: https://github.com/GabrielChiarelli/s...
• FileAccess (GodotDocs): https://docs.godotengine.org/en/stabl...
• Paths (GodotDocs): https://docs.godotengine.org/en/stabl...
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• C# - Primeiros Passos | Aprenda a programar do zero: https://www.udemy.com/course/c-sharp-...
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Timestamps/Capítulos das aulas:
00:00 - Introdução
00:16 - Conferindo o projeto base
02:55 - Criando um Highscore
05:49 - Salvando o Highscore de maneira permanente
07:32 - Entendendo como podemos salvar uma informação de maneira permanente
10:49 - Indicando o "Caminho"
13:09 - Carregando o arquivo
22:08 - Salvando o arquivo
26:49 - Testando o sistema
29:24 - Finalização e Agradecimentos :)
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