[블렌더] Cylces 엔진 빠른 렌더링
Автор: 블렌더 정보 저장소
Загружено: 2025-01-25
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Cycles에서 빠르게 렌더링 하는 방법입니다.
00:00 시작
00:05 기본 설정
00:25 Device ( 장치 선택 )
00:37 Noise Threshold ( 노이즈 임계값 )
00:53 Max Samples ( 최대 샘플 )
01:08 Time Limit ( 시간 제한 )
01:23 Denoise ( 노이즈 없애기 )
01:37 Light Paths ( 빛의 경로 )
01:48 Texture Limit ( 텍스처 제한 )
02:04 Threads ( 스레드 )
02:14 Memory ( 메모리 )
02:27 Compositor ( 후처리 작업 )
02:35 Format ( 해상도 )
02:51 Color Depth ( 색상 깊이)
02:58 Compression ( 압축률 )
03:12 마무리
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#blender
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