Мультяшный персонаж в Blender | Гриб. Частицы, постобработка, рендер | Часть 4
Автор: EditMood
Загружено: 2023-05-17
Просмотров: 1231
Заканчиваем сценку со сказочным грибом. В этом ролике добавим и настроим систему частиц, посмотрим на DoF камеры, добавим несколько нод в Compositing для небольшой постобработки рендера.
Поддержи канал на Boosty: https://ur-l.ru/Boosty
Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - https://ur-l.ru/Discord
Группа ВК: https://vk.com/editmood
Референсные картинки:
https://disk.yandex.ru/i/kmBfKmbO9kHk7Q
https://disk.yandex.ru/i/TSzHtZyECYdS9Q
00:00 Вступление
00:04 Система частиц
03:08 Настройка Color management
03:20 Настройка DoF
03:50 Настройка материала Volume
04:59 Работа в Compositing
07:00 Финальные рендеры
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: