Создание интерактивной симуляции империи, основанной на скорости передвижения
Автор: Sundellviz
Загружено: 2022-08-16
Просмотров: 205763
Обновление от 01.09.2025: Я создал новую версию симулятора! • Change a Slider, Change a Country (Empire ...
Я создал интерактивный инструмент симуляции, который позволяет размещать столицы на карте Европы и наблюдать за территориями, которые они приобретают. Симуляция основана на том, насколько легко столицам добраться до разных частей карты. Мы задаем параметры, определяющие, насколько легко перемещаться по различным ландшафтам — суше, морю, реке, горам — и компьютер рассчитывает наиболее вероятные империи.
Доступ к инструменту здесь: https://sundellviz.shinyapps.io/Empir...
Код на Github: https://github.com/sundellviz/dataviz...
Основные файлы скрипта R — shiny_empires2.R (для создания приложения Shiny) и shiny_premake.R (для создания необходимых файлов карты).
Идея состоит в том, чтобы выяснить, существует ли «логическая» основа для формы политий, таких как Римская империя. Если мы сможем смоделировать её, исходя из некоторых базовых допущений, это поможет нам понять, почему она выглядела именно так.
Если вам понравилось видео, подпишитесь на канал, чтобы увидеть больше! А если вам понравилась эта симуляция, дайте мне знать — я могу адаптировать её для Америки, Азии, Африки и так далее, если кому-то это нужно.
Временные метки:
00:00 Вступление и пояснения
01:22 Скорость передвижения
02:21 Реки как водные пути и преграды
03:45 Пути между столицами
04:43 Территория симулированных империй
06:28 Реконструкция Рима
07:56 Расстояния набегов викингов
10:12 Концовка
Музыка в видео:
Molife - Night Luxe
ELFL - Stardriver
Pandaraps - Three (инструментальная)
Justnormal - Palm Trees
Всё из Epidemic Sound (www.epidemicsound.com).
Изображения из Википедии.

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: