Vi spiego il codice che genera una prospettiva solida per scenografie
Автор: Il Divino Disegno
Загружено: 2025-05-12
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In questo video vi spiego come funziona il componente Python di Grasshopper che genera la prospettiva solida di qualsiasi oggetto di Rhinoceros. Il componente è infallibile e proietta punti, curve, superfici e oggetti complessi ottenuti come unione booleana di qualsiasi oggetto nativo di Rhinoceros, come sfera, parallelepipedo, ellissoide, paraboloide, eccetera. Il codice prevede tutti i casi della prospettiva, potendo modificare parametri quali la distanza del punto di vista dal piano delle tracce e la distanza del piano delle fughe dal piano delle tracce. È anche previsto il caso limite del piano limite che si porta all'infinito; in quest'ultimo caso, la prospettiva solida coincide con l'oggetto reale. Si completa così l'unione di tutte le arti, poiché si possono cogliere tutti i passaggi dalla prospettiva piana – che si ottiene quando il piano delle tracce coincide con il piano delle fughe – alla prospettiva solida propriamente detta, fino alla scultura a tutto tondo, che è il caso particolare appena menzionato. Il codice si fonda sul principio del birapporto, che è un invariante proiettivo e quindi è presente anche in questo caso di studio. Il birapporto entra nella prospettiva piana con il nome di "caratteristica" ed è presente anche nella prospettiva solida tutte le volte che si siano definiti il punto di vista, il piano delle tracce e il piano delle fughe.
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