Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

M.M.T Chakravarty - Playing with Graphics and Animations in Haskell

Автор: Compose Conference

Загружено: 2016-09-13

Просмотров: 15042

Описание:

Manuel Chakravarty's Keynote talk at Compose :: Conference in Melbourne, 2016.

--
Graphics and animations are not only fun, they are also an effective learning tool. For example, fractal tree structures nicely illustrate recursion, and animations are often more motivating and engaging than examples and exercises spewing out text. In this talk, I will demonstrate graphics and animations in Haskell playgrounds — aka the REPL on steroids. The immediate feedback of playgrounds facilitates an explorative style of programming that is especially attractive for graphics programming.

Graphics, animation, and games programming in Haskell faces a dilemma. We can either use existing frameworks with their highly imperative APIs or we waste a lot of energy trying to re-engineer those rather complex systems from scratch. Or, maybe, we can escape the dilemma. Instead of a Haskell program directly manipulating the mutable object-graph of existing frameworks, we provide an API for purely functional transformations of a Haskell data structure, together with an adaptation layer that transcribes those transformations into edits of the mutable object-graph. I will illustrate this approach by describing the architecture of a Haskell binding to the animation system of Apple’s SpriteKit framework.
--

http://www.composeconference.org/2016...

M.M.T Chakravarty - Playing with Graphics and Animations in Haskell

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

F(by) 2017. Michael Snoyman - What Makes Haskell Unique.

F(by) 2017. Michael Snoyman - What Makes Haskell Unique.

"Building Haskell Programs with Fused Effects" by Patrick Thomson

Running a startup on Haskell

Running a startup on Haskell

George Wilson - The Extended Functor Family

George Wilson - The Extended Functor Family

RUST: Язык Программирования, Который ЗАМЕНИТ C и C++?

RUST: Язык Программирования, Который ЗАМЕНИТ C и C++?

Самая сложная модель из тех, что мы реально понимаем

Самая сложная модель из тех, что мы реально понимаем

Fun never stops. Introduction to Haskell Programming language by Paul Szulc

Fun never stops. Introduction to Haskell Programming language by Paul Szulc

Brendan Zabarauskas  - Lost in a Universe of Types - Compose Melbourne 2019

Brendan Zabarauskas - Lost in a Universe of Types - Compose Melbourne 2019

Haskell is Not For Production and Other Tales

Haskell is Not For Production and Other Tales

[Часть 2] Игра «Крестики-нолики» на языке Haskell — процедурная и функциональная

[Часть 2] Игра «Крестики-нолики» на языке Haskell — процедурная и функциональная

Magdalena Cassel & Aaron Edwards - Functional Eyes

Magdalena Cassel & Aaron Edwards - Functional Eyes

RouterOS и MikroTik: история, проблемы и как всё начиналось

RouterOS и MikroTik: история, проблемы и как всё начиналось

Introduction to GUI programming in Haskell – Vladislav Zavialov

Introduction to GUI programming in Haskell – Vladislav Zavialov

"Hackett: a metaprogrammable Haskell" by Alexis King

Midwest.io 2014 - Demystifying Haskell - Andrew Rademacher

Midwest.io 2014 - Demystifying Haskell - Andrew Rademacher

ИНОСТРАННЫЙ МЕССЕНДЖЕР ЗАБЛОКИРУЮТ СО ДНЯ НА ДЕНЬ. Роскомнадзор всех запутал. Подготовка к выборам

ИНОСТРАННЫЙ МЕССЕНДЖЕР ЗАБЛОКИРУЮТ СО ДНЯ НА ДЕНЬ. Роскомнадзор всех запутал. Подготовка к выборам

Lambda World 2019 - Painless software development with Haskell - Paweł Szulc

Lambda World 2019 - Painless software development with Haskell - Paweł Szulc

Самые частые вопросы про программирование Часть 1

Самые частые вопросы про программирование Часть 1

Making sense of the Haskell type system by Ryan Lemmer at FnConf17

Making sense of the Haskell type system by Ryan Lemmer at FnConf17

"Writing a game in Haskell" by Elise Huard

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com