P.27. Height map + Blender + Quad mesh = Solid body in Fusion 360 / Сложное тело из карты высот.
Автор: Evgen 3D Rosta
Загружено: 2020-04-17
Просмотров: 7333
Поддержать канал: https://paypal.me/evgenrosta
Не повторяйте это! =) В этом видео, используя карту высот и Blender, я буду создавать тело со сложным узором во Fusion 360.
По всем вопросам можно дополнительно писать в личку: https://vk.com/evgenrosta
Ссылка на Instant Mesh: https://github.com/wjakob/instant-meshes
Ссылка на Autodesk ReCap Photo: https://www.autodesk.com/products/rec...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: