【Blender】便利で楽しいジオメトリーノードを使った地形の作り方!初心者向け丁寧解説!
Автор: サコッシュ伊藤3D
Загружено: 2025-03-14
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Blenderのジオメトリーノードを使ったカスタマイズ可能な地形の作り方を解説します。グリッド(grid)ノードの頂点を位置設定(set position)ノードを使って、ノイズテクスチャ(noise texture)で動かすことにより起伏のある地形を作ります。そこにポイントにインスタンス作成(instance on points)で草や岩を配置し、大きい(greater than)ノードを使って高さによって配置される場所が制御される仕組みを作ります。地形ジェネレータ。
モデル&テクスチャデータ
草1:https://polyhaven.com/a/flower_empodium
草2:https://polyhaven.com/a/grass_medium_01
岩:https://polyhaven.com/a/rock_moss_set_02
地面テクスチャ:https://polyhaven.com/a/rocky_terrain_02
0:00 導入
0:31 モデルデータの読み込み
2:56 ジオメトリーノード準備
3:35 グリッドノード
4:40 位置設定ノード他
5:56 仕組み解説
7:21 ノイズテクスチャ調整
9:55 水面の作成
11:21 グループ入力
13:59 マテリアル設定
15:14 地面のマテリアル
16:40 水面のマテリアル
18:31 ポイントにインスタンス作成
20:37 草の向き調整
22:09 水面下の草を消す
24:21 仕組み解説
30:00 スケール調整
31:03 草追加
32:42 岩追加
34:19 カスタマイズ
35:57 微修正(距離でマージ merge by distance)
37:23 レンダリング結果
【サコッシュ伊藤 3D】について
モデリング技術は基本的に不要!抽象的な3DCG作品やアニメーションの作り方を解説するチャンネルです。解説動画を見ていて、やり方は分かっても、理屈が分からないといった経験はありませんか?このチャンネルでは、そんな端折られがちな解説を丁寧に仕組みから解説します。ぼそぼそ喋ります。
#blender #抽象 #3dcg #初心者
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【使用している音楽】
Title:
On Hold For You by Kevin MacLeod
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Credits:
On Hold for You by Kevin MacLeod | https://incompetech.com/
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