【DTM】ゲーム用BGM素材を作る時に気を付けること3選【ツクール】
Автор: ユーフルカのゲーム音楽とDTMちゃんねる
Загружено: 2021-05-24
Просмотров: 3720
前回「【必須】ネットで音楽売りたいならゲーム音楽データの作り方・売り方を覚えるべし」の続きです。個人的に意識していることなので、こうしなければいけない、という事ではありません。
このシリーズは「DTMラジオ」と称し、初心者でも気軽に聞けるDTMや音楽の話題をラジオ形式でお送りしています。
0:00 導入、前回の宣伝
1:51 ちゃんとシーン(物語、演出)を想定して作る
4:17 適度な尺で作る
10:51 世界観、コンセプト、音量などを統一する
13:46 塩ゴリラ
動画の作業風景は内容と全く関係ありません。
質問箱にて頂いた質問をたまにラジオで取り上げます↓
ツイッター: / youfulca
【必須】ネットで音楽売りたいならゲーム音楽データの作り方・売り方を覚えるべし
• 【必須】ネットで音楽売りたいならゲーム制作用BGM素材の作り方・売り方を覚えるべし
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エンディングテーマ
「塩ゴリラ」
• 【MV】塩ゴリラ (ユーフルカ & 魔王魂 & こんとどぅふぇ)【フリー素材】
ユーフルカ公式サイト(フリーBGM)
https://wingless-seraph.net/
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