A l'attaque ! Je teste Dragon Quest I & II HD-2D Remake PS5 Pro ! La genèse du RPG nippon...au top ?
Автор: Neoanderson N-Gamz
Загружено: 2025-10-29
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PC Portable Gaming : Razer Blade 14 (https://www.razer.com/fr-fr/gaming-la...)
Borne d'Arcade : https://arcade-vintage.com/
Console Retrogaming : Retrobox 8 (https://boutique-retrogaming.com/bout...)
Clavier Gaming : Razer Blackwidow V3 Roblox (https://www.razer.com/fr-fr/collabs/r...)
Casque Gaming : Razer Barracuda X Roblox
Souris Gaming : Razer Orochi V2 Roblox
Moniteur Console : AOC Gaming AG275QXL League of Legends Edition (https://eu.aoc.com/fr/gaming/products...)
Ecran PC : Porsche Design AOC Agon Pro PD32M (https://shop.porsche.com/fr/fr-FR/p/p...)
Micro : SCHURE SM7B (https://www.shure.com/fr-BE/produits/...)
Siège Gaming : Trust GXT 712 Resto Pro (https://www.trust.com/fr/product/2378...)
Capture Ingame : AverMedia Live Gamer Ultra 2.1 (https://www.avermedia.com/product-det...)
Introduction :
Après nous avoir enthousiasmés l'année dernière avec le remake de Dragon Quest III (en vidéo-test juste ici), Square Enix remet le couvert cette année par le biais de Dragon Quest I & II HD-2D Remake vendu 60€ sur Nintendo Switch et 70€ sur PC, PlayStation 5, Xbox Series et Switch 2. Prenant place dans une chronologie postérieure au 3ème opus, ces deux RPG sortis originellement sur NES, respectivement en 1986 et 1987, ont initié la fabuleuse saga rôlistique que l'on connaît et écrit les lettres de noblesse de feu Akira Toriyama dans notre microcosme vidéoludique en tant que chara designer. Aujourd'hui, ils débarquent donc chez nous dans un superbe écrin en HD-2D et avec une foule d'ajouts scénaristiques et de gameplay histoire de donner envie à tout un chacun de se replonger avec délectation dans les aventures des descendants d'Elric ! Mais après autant d'années, ces deux jeux mythiques gardent-ils toujours la même saveur ? La réponse dans mon vidéo-test complet sur PS5 Pro !
Conclusion :
Le moins que l'on puisse, c'est que Square Enix a mis les bouchées doubles pour faire de sa compilation Dragon Quest I & II HD-2D Remake la plus belle des lettres d'amour au RPG Old School ! Doté d'une réalisation somptueuse, des divines musiques de Koichi Sugiyama magistralement réarrangées par le Tokyo Metropolitan Symphony Orchestra, d'une durée de vie combinée de plus de 60h (15h pour le premier volet et 45h pour le second), de doublages anglais et japonais brillamment traduits en français ainsi que d'une tonnes d'ajouts de gameplay pour rendre les deux titres moins punitifs, plus accessibles et plus rythmés à jouer (mode speed up, combats auto, marqueur sur la map, mini-carte, modes de difficulté, personnage supplémentaire, parchemins de sorts, sceaux pour améliorer vos compétences et j'en passe), cette collection hors norme parvient malgré tout à respecter à la lettre l'A.D.N. de ses modèles malgré un mode "god" que l'on vous déconseille totalement puisqu'il vous rend totalement invulnérable et flingue par la même occasion tout l'intérêt stratégique des combats (même si on l'avoue, la fréquence de ces derniers peut parfois taper sur le système). Bref, voici un duo que je ne peux que fortement vous conseiller, que vous soyez un "vieux gamer" qui a connu les titres originels tel que moi ou un petit nouveau dans le monde des jeux de rôle ! Sans doute la quintessence du J-RPG Old School pour cette année 2025 !
Note N-Gamz : 19/20
Les points positifs : Nouvelles options de confort de jeu (saves et combats auto, speed up, ...)/ Gros ajouts scénaristiques et environnementaux, avec carrément un monde sous-marin dans DQ II/ Sublime HD-2D/ Musiques de Koichi Sugiyama magnifiquement réorchestrées/ Grosse durée de vie/ Ajout d'un personnage supplémentaire dans DQ II/ Parchemins et sceaux ajoutés et remaniés pour votre progression/ Doublage anglais et japonais STFR/ Un pur respect du matériau d'origine/ Accessibilité augmentée via les modes de difficulté, les marqueurs et les raccourcis de commande/ Chara design de feu Akira Toriyama
Les points négatifs : Mode "God" à éviter tant il flingue le plaisir des combats/ Fréquence des affrontements aléatoires toujours aussi violente/ Speed up des rixes... pas assez "speed" justement/ DQ I est toujours un peu trop court
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