Metal Slug (NeoGeo)
Автор: Conheça o jogo
Загружено: 2025-12-05
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Metal Slug é um jogo de corrida e tiro de 1996 desenvolvido pela Nazca Corporation e originalmente lançado pela SNK para o sistema arcade Neo Geo MVS. Ambientado em 2028, o jogo acompanha os soldados da Força de Ataque do Falcão Peregrino, Marco Rossi e Tarma Roving, enquanto eles buscam derrubar um golpe de Estado do Exército Rebelde, liderado por Donald Morden.
Metal Slug foi concebido pela mesma equipe que criou vários títulos na Irem que compartilhavam uma apresentação semelhante, como In the Hunt e GunForce II. O conceito central durante o desenvolvimento era um shooter de rolagem lateral simples, porém empolgante, com um esquema de controle fácil e visuais inspirados nas obras de Hayao Miyazaki. A jogabilidade era originalmente mais lenta, com os jogadores controlando o tanque titular em vez de soldados em missões mais curtas e menos complexas com uma atmosfera mais sombria. O projeto foi amplamente reformulado após respostas negativas durante testes de localização, e a duração do jogo foi estendida a pedido da SNK para torná-lo mais atraente para jogadores de console, ao mesmo tempo em que incorporava mais elementos de plataforma em seu design.
No momento do lançamento, Metal Slug recebeu críticas mistas, elogiando seu senso de humor e animação desenhada à mão fluida, mas criticando sua curta duração e falta de valor de replay. O jogo se mostrou altamente popular nos fliperamas e foi posteriormente portado para outras plataformas por desenvolvedores terceirizados, com mudanças e adições variadas em relação ao original arcade. Posteriormente, foi incluído em compilações e relançado por meio de serviços de download para outros sistemas. O sucesso do jogo levou a uma franquia com múltiplas sequências, remakes e spin-offs, começando com Metal Slug 2, lançado em 1998.
Metal Slug é um jogo de corrida e tiro que lembra Contra, onde os jogadores assumem o papel do capitão Marco Rossi e do tenente Tarma Roving da Força de Ataque do Falcão Peregrino, atirando constantemente em uma enxurrada contínua de inimigos para completar cada missão. Nesse ponto, os jogadores enfrentam um chefe, que geralmente é consideravelmente maior e mais resistente que os inimigos comuns. Ao longo de cada fase, os jogadores podem encontrar inúmeras melhorias de armas e os tanques homônimos. Conhecidos como SV-001 e SV-002, os tanques aumentam o ataque do jogador e aumentam consideravelmente sua defesa.
Além de atirar, os jogadores podem realizar ataques corpo a corpo usando uma faca. O jogador não morre ao entrar em contato com inimigos e, consequentemente, muitos dos soldados inimigos têm ataques corpo a corpo. Grande parte do cenário do jogo é destrutível e, ocasionalmente, isso revela itens extras ou power-ups. Durante uma fase, o jogador encontra prisioneiros de guerra (POWs), que, se libertados, oferecem bônus na forma de itens ou armas aleatórias. Ao final de cada fase, o jogador recebe um bônus de pontuação baseado no número de prisioneiros de guerra libertados. Se o jogador morrer antes do fim da fase, a contagem de prisioneiros libertos reverte para zero. Ser atingido por fogo inimigo, colidir contra obstáculos sólidos do palco ou cair do palco resultará na perda de uma vida e, uma vez que todas as vidas forem perdidas, o jogo acaba, a menos que os jogadores insiram mais créditos na máquina de arcade para continuar jogando.
Há um total de seis missões acontecendo em locais como florestas, cidades guardadas, vales montanhosos nevados, cânions e bases militares. A grande maioria dos inimigos são soldados equipados com armamentos adequados ao seu papel específico. Há vários inimigos mecanizados, como tanques, artilharia móvel, aeronaves, veículos blindados de transporte de pessoal e técnicos. Grande parte do humor do jogo vem da forma como os inimigos são retratados; O jogador frequentemente os encontra enquanto tomam sol, assam comida sobre a fogueira ou conversam. Eles tendem a gritar alto ao verem o jogador e frequentemente tentam fugir ou revidar.
Data de lançamento inicial: 1996
Plataformas: NeoGeo, MVS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, etc
Gêneros: Shoot 'em up, Jogo eletrônico de ação e aventura, Run and gun
Desenvolvedores: Nazca Corporation, SNK
Projetistas: T. Okui, Max.D, Tomohiro, Kazuma Kujo, Akio, Susumu, Kozo
Estúdios: Nazca Corporation, SNK, Hamster Corporation, D4 Enterprise, SNK Playmore USA Corp.
Série: Metal Slug
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