Edycja układów tekstur | Coohom bez tajemnic #23
Автор: Coohom Polska
Загружено: 2025-10-17
Просмотров: 148
W tym odcinku pokazuję, jak w Coohom tworzyć i dopasowywać układy tekstur, by Twoje wizualizacje wyglądały realistycznie i profesjonalnie. Zobacz, jak kontrolować kierunek, powtarzalność i proporcje materiałów na modelach – tak, by idealnie odwzorować drewno, kamień czy tkaniny w projekcie.
To praktyczny tutorial dla projektantów wnętrz, architektów i osób pracujących w programach CAD, którzy potrzebują szybkiego i intuicyjnego narzędzia do tworzenia wizualizacji 3D bez konieczności używania skomplikowanego oprogramowania.
To kolejny krok w serii „Coohom bez tajemnic”, w której pokazujemy, jak wykorzystać pełnię możliwości tego narzędzia – od projektu po render.
Rozdziały:
00:00 Wprowadzenie – znaczenie układu tekstur dla realistycznej wizualizacji
00:32 Gdzie edytować tekstury – edytor ścian, podłóg, zakładka materiały i komponenty
01:50 Biblioteki materiałów – dostęp do gotowych układów i katalogów producentów
03:00 Zmiana układu tekstury – przykłady dla podłóg i fug
04:02 Wymiana elementów – katalogi systemowe i własne konto
05:01 Format tekstur – tekstury wielofasetowe dla realistycznego układu
06:01 Dodawanie gotowych układów – tekstury typu simless
06:28 Uwaga na pojedyncze elementy – powtarzanie jednej płytki wygląda nienaturalnie
07:44 Edycja układu z konta – zmiana typu deski i zachowanie układu
08:46 Podsumowanie – wgrywanie gotowych układów i tworzenie pożądanego efektu
Coohom tutorial, układ tekstur, edycja materiałów, wizualizacje 3D, projektowanie wnętrz online, program CAD, modelowanie 3D, teksturowanie w Coohom, architektura wnętrz, rendering w chmurze, design workflow
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: