【脳トレ#6】3Dスケッチで切頂四面体を作る-Fusion360
Автор: メイカーズラブ
Загружено: 2021-05-28
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3Dスケッチを使って、切頂四面体(せっちょうしめんたい)を作ります。
今回からは正多面体のソリッドモデルをベースに、3Dスケッチを道具として使い形状を完成させ行きます。
なお多面体制作は、3DCADスキルアップ題材として最適でして、3Dスケッチを理解すると様々な設計で応用力がつきますので、是非挑戦してみて下さい。
なお、スキルに自信のある方は、内容を見る前に挑戦してみてください。
【Fusion360で脳トレシリーズ】
▼ 第1回 正4面体
• 【脳トレ#1】サーフェイスで正四面体を作る-Fusion360
▼ 第2回 正8面体
• 【脳トレ#2】サーフェイスで正8面体を作る-Fusion360
▼ 第3回 正20面体
• 【脳トレ#3】サーフェイスで正20面体を作る-Fusion360
▼ 第4回 正12面体
• 【脳トレ#4】サーフェイスで正12面体を作る-Fusion360
▼ 第5回 切頂二十面体
• 【脳トレ#5】サーフェイスで切頂二十面体を作る-Fusion360
▼ 第6回 切頂四面体 ← 今これ
• 【脳トレ#6】3Dスケッチで切頂四面体を作る-Fusion360
#Fusion360 #半正多面体 #切頂四面体
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