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NARAKA 永劫無間 太刀部分連招合集示範 指法細節在介紹欄

Автор: 櫻花散

Загружено: 2025-05-05

Просмотров: 1389

Описание:

1. 低空昇龍3跳A (真連)
ACCA/A閃A-昇龍後按住W鍵及左鍵
後續接兩個小跳A
補充 : 昇龍預備動作還沒做出來前就要先按住左鍵
此時角色會在快落地時自動打出空A
方能接上兩個小跳A
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2. 勾索百裂 (推薦60FPS+)(真連)
ACCA/A閃A-昇龍-勾索-左/右蓄1.0放開即可
補充 :
▼ 昇龍時乃至後面的勾索都不要按住任何的方向鍵
否則角色會進行翻滾沒法勾索撞擊後進入蓄力狀態
▼ 昇龍動作還沒做出來前即可預輸入丟出勾索
不須等昇龍動作做完再丟勾索
預輸入丟勾索可以提前取消昇龍後搖
更快的撞擊敵人使高度足夠高接蓄力
▼ 勾索丟的點位只要勾出去的路徑上能撞到人即可
但也不要太過跨張的丟太遠 太歪 太近
▼ 左右鍵按住的時機是
角色還沒勾索飛出去前就要先按住左/右鍵
太晚會變成飛索攻擊 飛索下劈都沒法進入蓄力
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3. 雙昇龍3跳A (推薦120FPS+)(真連)
ACCA/A閃A-昇龍-勾索-昇龍-按住W鍵及左鍵-兩個小跳A
補充 :
▼ 勾索撞擊瞬間輸入昇龍即可升起來
慢了就升不起來了
▼ W鍵按住的時機是
第二個昇龍傷害要出來時再按住
這個前提是勾索沒有丟太遠的情況下
最多丟圈內或是圈外一點的位置
否則角色模型會沒法越過敵人打出空A
此時最多只能打兩個跳A
當然也會因為勾索丟的遠近影響到W按的時機
可以自己多調整
找到適合自己丟勾索的位置以及按W的時機
▼ 如果第二個跳A會空一刀
可以試著勾索丟圈外一些的右邊一點 (本人目前是這樣)
或是在打空A按住W鍵時視角往左邊一些
把敵人打向我方的左前方
讓敵人模型靠在我方角色模型的左邊
此時空A空刀的概率會大大降低
▼ 小跳A基本上就是多練習
不要變成大跳A或是太晚按小跳A基本上就沒問題了
▼基本上有關小跳A的連招都能在小跳A中間穿插1A
比如原先是3個小跳A 那可以改成先小跳A再1A再小跳A
難度可以稍微變低 但傷害也會降低些
但對於高幀來說就能變成3個小跳+一個1A 稍微記下即可
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4. 勾索1B浮空百裂 (推薦120FPS+)(天海會閃)
ACCA/A閃A-昇龍-勾索-1B(按住W鍵)-2A-左蓄1.0
補充 :
▼ 1B時要按住W鍵取消近戰修正把
敵方打向我方前方
▼勾索丟的點位在圈外一些些的位置
因為太刀的1B會擊飛敵人
我們需要丟遠一些
讓我們的角色撞擊後離敵人更近些
丟太近後面的2A會接不上 丟太遠1B會A過頭
所以圈外一些些是剛好的位置
▼ 為何不打傷害更高的右蓄而打左蓄
因為左蓄時角色會稍微往後挪的特性
使我們在打離我們過近的敵人時
會比起右蓄會更不容易丟失傷害
當然如果你右蓄不會丟傷害你也可以打右蓄
本人打左蓄更順手所以選擇打左蓄更多些
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5. 勾索1A浮空百裂 (推薦150FPS+)(天海會閃)
ACCA/A閃A-昇龍-勾索-1A-2A-左蓄1.0
補充 :
▼ 比起前一個1B浮空百裂需要按住W鍵
這邊的是1A浮空百裂
由於太刀的1A不會擊飛敵人
所以1A時不用按住W鍵
▼ 勾索丟的位置建議在圈的正中心往我方以內的位置
可以讓我們勾索撞擊後離敵人沒那麼近
此時1A更不容易空
有點像長劍的CA浮空連要丟正腳下的原理差不多
只是太刀的勾索不能丟正腳下
因為太刀把敵人勾索撞飛的距離比長劍還要遠
丟腳下會撞不到人
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6. 滑鏟昇龍浮空百裂 (推薦120FPS+)(天海會閃)
ACCA/A閃A-滑鏟昇龍-1A-2A-左蓄1.0
▼ 比起勾索1A需要的幀數更高
滑鏟昇龍不丟勾索1A所需的幀數會稍微低些
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7. 雙勾索百裂 (天海會閃)
ACCA/A閃A-昇龍-勾索-小跳勾索-左蓄1.0
▼ 偏娛樂性質的連招
第一個勾索撞擊的瞬間小跳勾索
小跳勾索稍微慢點後面的蓄力敵人就會滾走
考驗勾索撞擊時機的把握
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8. 雙勾索浮空百裂 (推薦120FPS+)(天海會閃)
ACCA/A閃A-昇龍-勾索-1B(按住W鍵)-2A(1hit)-勾索-左蓄1.0
▼ 跟上面的勾索1B浮空百裂一樣
只是2A時砍一刀就馬上丟勾索勾人再接1.0即可
勾索1A浮空百裂 滑鏟昇龍浮空百裂也都能打這套
這套出現的起因是2A時有時後面那下會空一刀
所以接一個勾索就能防止後面空刀接不上蓄力的問題
但其實丟不丟勾索傷害都相差不大 只是為了防空刀
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9. 雙昇龍浮空百裂 (推薦250FPS+)(天海會閃)
ACCA/A閃A-昇龍-勾索-昇龍(按住W鍵)-空A-落地1A-2A-左蓄1.0
▼這套需要的FPS極高 但假如你的延遲高
這套所需要的FPS也會相對降低
因為延遲高昇龍高度會變高
實測80ms延遲下 200FPS也能打出這套
而台灣亞服60ms延遲情況下250+較穩
▼ 比起以前需要按住Ctrl來調整角色昇龍位置
現在這套只要把勾索丟在圈外一些些的右上角位置
並且第二次昇龍傷害要出來時按住W鍵
就能跟雙昇龍3跳A一樣可以跟敵方角色模型重疊
並且落地後會更穩定的更往前一些
使落地1A更不容易空刀
哪怕突然FPS不穩定2A浮不起來
最基礎的傷害也有勾索百裂1400一樣
但成功了就有高達2300的爆炸傷害
算是一套高幀必學的連招
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10. 勾索滑鏟昇龍4跳A (推薦240FPS+)(真連)
ACCA/A閃A-昇龍-勾索-滑鏟昇龍(按住W鍵)-空A-3個小跳A
▼ 這套對於勾索撞擊後滑鏟昇龍的熟練度需求極高
假如以前就已經有在打無限勾索滑鏟昇龍那門檻會降低很多
滑鏟昇龍稍微慢點就鏟不起來 太快就變成長閃1B
但幀數越高此招對於滑鏟昇龍的門檻也會隨之降低
▼ 滑鏟昇龍時空A沒有跟敵人模型重疊那就是W鍵按晚了
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11. 985滑鏟昇龍4跳A (推薦120FPS+)(真連)
ACCA/A閃A-昇龍-昇龍期間切副武/切拳-切出後切回太刀
-後滑鏟昇龍(按住W鍵)-空A-3個小跳A
▼ 比其正常的985的切閃切 這套則是切切閃
本人使用的985也都為數字鍵的切切閃居多
基本上這套比起上面滑鏟昇龍的門檻沒那麼高
又能比正常的雙昇龍3跳A傷害還要來的高些
但難度也隨之的增加了許多
▼ 至於這套是否會因為切遠程或近戰拳頭影響到落腳位置
這部分不必太擔心 由於這套沒有利用到切刀斷閃機制
所以不會有所謂的脫戰中閃 戰鬥中閃問題 可以安心使用
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12. 勾索滑鏟昇龍接斬馬 (推薦240FPS+)(真連)
ACCA/A閃A-昇龍-勾索-滑鏟昇龍-滑鏟昇龍期間切斬馬
-後長閃扭頭1A-2A(1hit)-勾索(切太刀)-1B-C切斬馬1B
▼ 跟勾索滑鏟昇龍4跳A的門檻一樣 只是不打跳A打斬馬
比較需要注意的是斬馬扭頭 至於怎麼扭
☆我這邊自己推薦自己的扭頭方法
一樣斬馬切出來然後後長閃的瞬間按住左鍵
並且畫面不要看到你要打到的敵人
稍微有點進蓄力的瞬間放掉S長閃以及左鍵
使近戰修正自動打向敵人並把視角轉回來
扭頭的原理就是
利用按住方向鍵蓄力並且不看敵人
來取消近戰修正 使角色往其他方向多滑幾步
此時比起原來的位置會更遠些
然後再放掉蓄力及方向鍵打藍A
由於有近戰修正 就能自動打向敵人方向
就能達到不A過頭的目的
所以有的人會習慣扭180度拉更遠些
但一般來說90度也是可以的 但只要有扭即可
跟蓄力後長閃轉身蓄的原理差不多
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13. 太雙四面飛花接CA2B (推薦60FPS+)(天海會閃)
雙刀1B-C切太刀1A-昇龍-勾索(切雙刀)
-右蓄1.0(按住W鍵)(1hit扭頭)-CA-2B
▼ C切怎麼切 雙刀1B看到刀痕後按C蹲(點按)
然後馬上切太刀1A即可
成功的話會看到角色雙刀1B C切太刀1A的連貫會很順
C蹲可以預輸入 但切刀不能預輸入
看到角色C蹲時再切太刀1A 然後慢慢加快速度
太早切刀會看到角色有點罰站後才打1A 那就是失敗了
新手練習可以看到蹲再切刀 可以雙刀太刀輪流蹲切慢慢練
▼ 雙刀扭頭 雙刀的右蓄1.0是打三下
但這三下隨時都能轉向
所以可以第一刀的瞬間馬上按住W鍵並往後看
後面的兩刀就能把敵人往後砍
此時是把敵人從背後往前砍
這時砍完跟敵人的距離就不會太遠
就能接上CA2B
而為了雙刀右蓄第一刀不要靠敵人太近
此時我們的勾索就不能丟太遠
建議丟圈的正中心往我方以內的位置
跟勾索1A浮空百裂丟的勾索位置差不多
這樣在砍出第一刀後敵人依然在我方前方位置
此使扭頭砍的時候才能使敵人跟我方的位置沒那麼近
這樣後面兩刀砍完才不會砍得太遠
▼ 也可以雙刀不扭頭
勾索丟在圈外再一個圈的距離
此時勾索撞擊後就會跟敵人貼身
此時由於雙刀右蓄1.0的第一刀會自己往前站
這時就會越過敵人把敵人往我們的身後砍
此時砍出第一刀的瞬間按住W鍵取消近戰修正
就能再把敵人從身後往前砍 後面就能接上CA2B
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14. 太刀接闊刀崩山斬 (推薦60FPS+)(真連)
ACCA/A閃A-昇龍-勾索(切闊刀)-右蓄1.0
▼ 跟勾索百裂差不多
只是勾索後多一個切刀的動作
傷害比勾索百裂痛些 有裂空效果更佳
橫刀+闊刀也可 進攻橫刀 防守闊刀兩不誤
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15. 太刀接扇子右蓄下劈 (推薦60FPS+)(真連)
ACCA/A閃A-昇龍-勾索(切扇子)-右蓄1.0-下劈(按住W鍵)
▼ 跟上面差不多 只是扇子可以多一個下劈的傷害
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16. 太刀接棍子右蓄跳A (推薦60FPS+)(真連)
棍子1B-C切太刀1A-昇龍-勾索(切棍子)-右蓄1.0-跳A(按住W鍵)
▼ 跟上面差不多 但勾索要勾在圈外邊以外
這樣後續的跳A才能接上
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17. 雙昇龍雙跳A接弓箭3釘頭 (推薦120FPS+)(真連)
ACCA/A閃A-昇龍-勾索-昇龍(按住W鍵)-空A-小跳A-C切弓箭3釘頭
▼ 跟雙昇龍3跳A差不多
但建議勾索丟在圈外右上角的位置
這樣雙跳A後敵人才會落在正前方
如果使用昇龍往左邊看的方式打跳A
這樣雙跳A後敵人會太左邊 這樣不好釘頭
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時數4935
BGM : Håll Om Mig (Original Mix) - Nanne Grönvall

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