Unity ScriptableObject serialization explained
Автор: Lumpn
Загружено: 2023-01-05
Просмотров: 389
Serialization to disk, hot reload on entering play mode, and what it all means for private fields.
TL;DR: Use [SerializeField] or [System.NonSerialized] to explicitly tell Unity what to do.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: