Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Programo una Inteligencia Artificial que Completa Snake

Автор: Camilo Gómez

Загружено: 2019-01-31

Просмотров: 622191

Описание:

Aquí uso un algoritmo de pathfinding o búsqueda de ruta bastante famoso llamado Algoritmo de Dijkstra para completar el juego de Snake.

Twitter:   / camgomezdev  
Instagram:   / camilogomez.dev  

Una continuación al último video, que me parecía que estaba incompleto. Último sobre este juego.

Para el algoritmo de Dijkstra:
El link de Wikipedia nunca sobra: https://es.wikipedia.org/wiki/Algorit...
O un video por Computerphile bastante útil:    • Dijkstra's Algorithm - Computerphile  

Video con el juego completo:    • Inteligencia Artificial Completa Snake - A...  

Y aquí está el algoritmo que usé: https://github.com/chuyangliu/snake/b... (es el que está en la sección Greedy Solver, en el primer paso ellos usan un algoritmo diferente al de Dijkstra para encontrar el camino más corto, pero igual se consigue el mismo resultado).

===========================================
Canción de fondo: AIRGLOW - FAR APART
===========================================

Programo una Inteligencia Artificial que Completa Snake

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Шансы и вероятности в сапёре: 8, 77, 8-8, поля без 0, 1, 2, в одно нажатие.  [Games Computer Play]

Шансы и вероятности в сапёре: 8, 77, 8-8, поля без 0, 1, 2, в одно нажатие. [Games Computer Play]

Как бы выглядел человек в 4D?

Как бы выглядел человек в 4D?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

World Record Google Snake Infinity All Apples

World Record Google Snake Infinity All Apples

Геометрическая Волновая Инженерия. Часть 2. Псевдоповерхности

Геометрическая Волновая Инженерия. Часть 2. Псевдоповерхности

31 портал невозможной формы

31 портал невозможной формы

Числа, которые противоречат науке

Числа, которые противоречат науке

Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?

Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?

17 Ходов ПЕШКАМИ Подряд!В Психбольнице ему ЗАПРЕТИЛИ Шахматы. Бессмертная Партия Пешек

17 Ходов ПЕШКАМИ Подряд!В Психбольнице ему ЗАПРЕТИЛИ Шахматы. Бессмертная Партия Пешек

Почему БЫСТРАЯ ЗАРЯДКА быстро заряжает?

Почему БЫСТРАЯ ЗАРЯДКА быстро заряжает?

Diseño Fractales Desde Cero | Programación en Java/Processing

Diseño Fractales Desde Cero | Programación en Java/Processing

«Совет мира» и открытие второго фронта против Европы для помощи Путину.

«Совет мира» и открытие второго фронта против Европы для помощи Путину.

БЛОК Которого НЕ Существует в Майнкрафте

БЛОК Которого НЕ Существует в Майнкрафте

BLUE ORIGIN: БЕЗОС против МАСКА в битве за КОСМОС

BLUE ORIGIN: БЕЗОС против МАСКА в битве за КОСМОС

Самая сложная модель из тех, что мы реально понимаем

Самая сложная модель из тех, что мы реально понимаем

Что Будет, Если СПЛАВИТЬ ВСЕ МЕТАЛЛЫ Вместе?

Что Будет, Если СПЛАВИТЬ ВСЕ МЕТАЛЛЫ Вместе?

¿Por qué este Algoritmo está en tantos Videojuegos? - A* Explicado

¿Por qué este Algoritmo está en tantos Videojuegos? - A* Explicado

КАК ПРОЙТИ PORTAL БЕЗ ПОРТАЛОВ?

КАК ПРОЙТИ PORTAL БЕЗ ПОРТАЛОВ?

КАК ХИКАРУ обыграл СИЛЬНЕЙШУЮ ПРОГРАММУ? ЧЕЛОВЕК ПРОТИВ ИИ

КАК ХИКАРУ обыграл СИЛЬНЕЙШУЮ ПРОГРАММУ? ЧЕЛОВЕК ПРОТИВ ИИ

ИИ создаёт WINDOWS 12 | Gemini 3 Pro

ИИ создаёт WINDOWS 12 | Gemini 3 Pro

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com