Рисование пейзажа с помощью математики
Автор: Inigo Quilez
Загружено: 2022-04-10
Просмотров: 768136
Сегодня мы рисуем пейзаж с помощью математики.
Поддержите этот канал: / inigoquilez
Вот ссылка на код для рендеринга картины в реальном времени (который вы можете редактировать самостоятельно): https://www.shadertoy.com/view/4ttSWf
Музыка: Бент Стэмнес ( / gloom303 .
Пожертвовать: https://www.paypal.com/paypalme/SMOOT...
Подписаться: / inigoquilez
Поддержка: / inigoquilez
Twitter: / iquilezles
Facebook: / inigo.quilez
0:00 Вступление
0:48 Базовая полиномиальная поверхность (шум)
4:12 Фрактальная поверхность (FBM)
6:28 Ключевое освещение
9:15 Атмосферные цвета
11:00 Композиция и скалы
12:28 Направление света
13:53 Небо
15:42 Заполняющее освещение
17:42 Трава
18:31 Формирование деревьев
23:53 История о профессиональной живописи с использованием математики
24:52 Освещение деревьев и Раскрашивание
29:48 Основные моменты
32:05 Цветовая коррекция
34:48 Облака
40:32 Заключение
Похожие статьи, которые я написал:
Суммирование фрактального шума, также известное как FBM: https://iquilezles.org/articles/fbm
Raymarching-террейны: https://iquilezles.org/articles/terra...
Рендеринг SDF-файлов: https://iquilezles.org/articles/rayma...
Производные шума: https://iquilezles.org/articles/moren...
SDF-файл эллипсоида: https://iquilezles.org/articles/ellip...
Градиент SDF: https://iquilezles.org/articles/norma...
Мягкие тени: https://iquilezles.org/articles/rmsha...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: