SPIEL.talks 2025 Digitale Reizüberflutung im Klassenzimmer? Wie Spiel Raum zum Lernen schafft
Автор: SPIEL_Messe
Загружено: 2025-11-13
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Wie vermittelt man digitale Achtsamkeit ohne erhobenen Zeigefinger, aber mit echten Aha-Momenten?
Markus Utomo zeigt in seinem inspirierenden Talk, wie wir mit Lernspielen Medienkompetenz in der Schule und zu Hause neu denken können: interaktiv, emotional und praxisnah.
Er spricht über die Geißel unserer Zeit: Doomscrolling, Überforderung und der schleichende Verlust der digitalen Selbstkontrolle. Unsere Kinder und wir Erwachsenen sind gefangen im Dauerrausch der Displays. Das bleibt nicht ohne Folgen.
Doch wie gelingt es, über digitale Überforderung zu sprechen. Ohne Schuld, ohne Druck, ohne belehrenden Ton?
Markus hat als Spiel- und Lerndesigner nach genau dieser Antwort gesucht.
Die Lösung, die er gefunden hat, ist so einfach wie wirkungsvoll.
Ein Vortrag für alle, die Medienbildung nicht nur vermitteln, sondern erlebbar machen wollen, ob im Klassenzimmer, in Workshops, beim Elternabend oder zu Hause.
Redner:
Markus Utomo, Diplom-Spiel- und Lerndesigner
SPIEL Messe
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