Dlaczego gry były kiedyś bardziej KOLOROWE i RADOSNE
Автор: Dooshaun
Загружено: 2025-11-24
Просмотров: 5167
Gdzie podziały się gry, w których przemierzaliśmy kolorowe poziomy, skacząc po platformach, unikając przeszkód, pokonując wrogów jednym uderzeniem i karmiąc się zbieranymi monetami? Dlaczego gry przestały być nieskomplikowane i radosne, a stały się poważne i "większe niż życie"?
W materiale prezentuję swoje subiektywne spojrzenie na to, jak zmieniała się estetyka gier wideo na przestrzeni lat, ze szczególnym uwzględnieniem gier platformowych, głównie na konsole PlayStation.
Z góry dziękuję za subskrypcję kanału oraz pozostawione polubienia i udostępnienia!
0:00 Wprowadzenie
1:46 Kultowe serie lat 90.
5:39 Przeskok generacyjny
7:36 Realizm ponad wszystko
11:07 Powrót kultowych bohaterów
14:58 Nowy zawodnik
17:14 Co dalej?
Gry wymienione w materiale: Super Mario, Super Mario Bros, Crash Bandicoot, Spyro The Dragon, Medievil, Klonoa, Ape Escape, Metal Gear Solid, Toy Story 2, Disney Tarzan, Resident Evil, Metal Gear Solid 1, Metal Gear Solid 3, Grand Theft Auto, GTA, Manhunt, Devil May Cry, God of War, Ojciec Chrzestny, Jak & Daxter, Ratchet & Clank, Sly Cooper, Rayman, Kingdom Hearts, Gears of War, Uncharted, Uncharted 2, Uncharted 3, The Last of Us, GTA4, Little Big Planet, Final Fantasy VII, Resident Evil 2, Resident Evil 3, Shadow of the Colossuss, Crash N-Sane Trilogy, Crash Bandicoot 4, Crash Team Rumble, Astrobot, Astro’s Playroom, Super Mario Bros U, Super Mario 3D Land, Call of Duty, The Last of Us.
Słowa kluczowe: platformówki, maskotki playstation, ewolucja gier wideo, klasyki na playstation, klasyczne platformówki, proste gry, gry retro, platformówki 3D, gry kiedyś i dziś, gry wideo.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: