Super Mario 64 en PS1: El port que NO debería existir
Автор: Nixterex
Загружено: 2025-12-21
Просмотров: 4244
Super Mario 64 funcionando en una PlayStation 1 no debería ser posible… y sin embargo, existe.
En este video exploramos uno de los experimentos más extraños e inquietantes del mundo del gaming retro: un port no oficial de Super Mario 64 para PS1, creado por fans a partir de la decompilación del juego original.
A través de un análisis técnico y visual, veremos por qué este port se siente tan “incorrecto”:
desde cielos completamente negros, texturas deformadas y fallos de colisión, hasta las enormes diferencias de hardware entre Nintendo 64 y PlayStation 1 que provocan estos errores.
Más allá de los bugs, este experimento revela algo más profundo:
cómo pequeños cambios en la tecnología pueden transformar por completo un mundo que creíamos conocer.
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🎮 En este video encontrarás:
Por qué portar SM64 a PS1 es tan problemático
Explicación técnica de los glitches y errores visuales
Por qué este port fascina y desconcierta a la comunidad
#supermario64 #gamingretro #videojuegos #nintendo64 #playstation1 #liminalspace #creepygaming
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