Créer un Paysage Procédural dans Farming Simulator 25 | Tutoriel Terrain, Feuillage et Arbres
Автор: JMGaming _
Загружено: 2025-05-02
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Dans ce tutoriel dédié à Farming Simulator 25, découvre comment générer un paysage procédural en utilisant les trois couches principales de l’éditeur : terrain, feuillage et arbres. Que tu crées ta première map ou que tu veuilles améliorer tes compétences en modding, ce guide complet t’aide à construire des environnements variés, réalistes et immersifs.
🌄 Ce que tu vas apprendre :
Générer un terrain naturel avec du relief
Appliquer automatiquement des textures de sol selon la topographie
Peindre le feuillage (herbe, buissons, etc.) de façon intelligente
Placer des arbres de manière procédurale selon les zones définies
💡 Optimisation incluse : garde une bonne performance en jeu tout en créant une carte visuellement riche.
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