Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

1 Year of Developing My Game in Godot

Автор: Blargis

Загружено: 2024-08-15

Просмотров: 528229

Описание:

Recapping the first year of developing my game, Bloodthief, using the Godot game engine!

➤ WISHLIST BLOODTHIEF ON STEAM: https://store.steampowered.com/app/25...
➤ JOIN THE DISCORD:   / discord  

This is a devlog for Bloodthief, the indie game I'm working on inspired by Quake, Hotline Miami, Ghostrunner, and ULTRAKILL. In this devlog I recap
the last year of development!

Leave a comment below if you have any feedback on the game or questions about my process!

--------------------------------------------
Chapters
0:00 Intro
1:14 Getting Something Playable
3:13 Finding Fun
8:41 Production and Polish
13:16 Godot Project at a High Level
18:30 Wrapping Up

--------------------------------------------
Links
Quake Movement Video:    • The code behind Quake's movement tricks ex...  
GodotStairs: https://github.com/mrezai/GodotStairs
The Flame, Occams Laser:    • Occams Laser - The Flame  




#devlog #gamedev #godot #indiegame #indiedev

1 Year of Developing My Game in Godot

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

array(10) { [0]=> object(stdClass)#5928 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "xKxiOsXC1m0" ["related_video_title"]=> string(34) "Making game levels that don't suck" ["posted_time"]=> string(27) "8 месяцев назад" ["channelName"]=> string(7) "Blargis" } [1]=> object(stdClass)#5901 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "ICrA_os9enY" ["related_video_title"]=> string(53) "I Broke Balatro by Scoring Infinity with Seed Science" ["posted_time"]=> string(28) "11 месяцев назад" ["channelName"]=> string(6) "RTGame" } [2]=> object(stdClass)#5926 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "YVjT0OeE4P0" ["related_video_title"]=> string(55) "I Used Godot For 100 Hours, Here’s What I Learned" ["posted_time"]=> string(21) "3 года назад" ["channelName"]=> string(9) "LazyAlarm" } [3]=> object(stdClass)#5933 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "0TV0Q3lNggM" ["related_video_title"]=> string(97) "ИГРОВАЯ ЭКОНОМИКА. Почему ЗОЛОТО становится МУСОРОМ." ["posted_time"]=> string(19) "3 дня назад" ["channelName"]=> string(7) "Everson" } [4]=> object(stdClass)#5912 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "XW80u6N05LQ" ["related_video_title"]=> string(79) "Я поиграл в Civilization 5, так что вам не придётся" ["posted_time"]=> string(23) "1 месяц назад" ["channelName"]=> string(8) "Andrboll" } [5]=> object(stdClass)#5930 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "0kNF4-nYd1o" ["related_video_title"]=> string(37) "Making Game Mechanics That Don't Suck" ["posted_time"]=> string(19) "1 год назад" ["channelName"]=> string(7) "Blargis" } [6]=> object(stdClass)#5925 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "jxrHlXkKWxQ" ["related_video_title"]=> string(89) "Я перепрошёл ПВЗ без УРОНА и ЗАТРОЛЛИЛ комьюнити" ["posted_time"]=> string(21) "1 день назад" ["channelName"]=> string(13) "Obsidian Time" } [7]=> object(stdClass)#5935 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "oG-H-IfXUqI" ["related_video_title"]=> string(41) "Optimizing my Game so it Runs on a Potato" ["posted_time"]=> string(19) "1 год назад" ["channelName"]=> string(7) "Blargis" } [8]=> object(stdClass)#5911 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "rj26JlAstls" ["related_video_title"]=> string(47) "The Panic and Joy of Having People Play my Game" ["posted_time"]=> string(19) "1 год назад" ["channelName"]=> string(7) "Blargis" } [9]=> object(stdClass)#5929 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "i67BQEGGK8k" ["related_video_title"]=> string(13) "You Got This." ["posted_time"]=> string(19) "1 год назад" ["channelName"]=> string(14) "dogma.questlog" } }
Making game levels that don't suck

Making game levels that don't suck

I Broke Balatro by Scoring Infinity with Seed Science

I Broke Balatro by Scoring Infinity with Seed Science

I Used Godot For 100 Hours, Here’s What I Learned

I Used Godot For 100 Hours, Here’s What I Learned

ИГРОВАЯ ЭКОНОМИКА. Почему ЗОЛОТО становится МУСОРОМ.

ИГРОВАЯ ЭКОНОМИКА. Почему ЗОЛОТО становится МУСОРОМ.

Я поиграл в Civilization 5, так что вам не придётся

Я поиграл в Civilization 5, так что вам не придётся

Making Game Mechanics That Don't Suck

Making Game Mechanics That Don't Suck

Я перепрошёл ПВЗ без УРОНА и ЗАТРОЛЛИЛ комьюнити

Я перепрошёл ПВЗ без УРОНА и ЗАТРОЛЛИЛ комьюнити

Optimizing my Game so it Runs on a Potato

Optimizing my Game so it Runs on a Potato

The Panic and Joy of Having People Play my Game

The Panic and Joy of Having People Play my Game

You Got This.

You Got This.

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]