60 МЛН ГЕЙМЕРОВ В РОССИИ | КАК БРЕНДУ ИХ ЗАВОЕВАТЬ?
Автор: Лида, где лиды?
Загружено: 2025-10-06
Просмотров: 63
Телеграм-канал подкаста: https://t.me/lidagdelidi
14 миллионов фанатов киберспорта и бренды, которые тратят миллионы, чтобы попасть в Dota и CS. Зачем компаниям идти в гейминг, как устроены нативные интеграции через стримеров, и какие кейсы дают охваты в сотни миллионов просмотров?
В этом выпуске говорим с Дмитрием Фроловым, CEO агентства Goose Gaming, о том, как бренды работают с геймерами, какие форматы рекламы реально конвертят, и какие тренды будут определять рынок в ближайшие годы.
Ведущая:
🔹 Марина Шахова — сооснователь и директор по маркетингу digital-агентства MediaNation
Гость:
🔹 Дмитрий Фролов — CEO агентства Goose Gaming
Таймкоды:
00:00 — Начало
00:34 — Кто играет? Миф о «школьниках-геймерах»
01:45 — 60 млн игроков и 14 млн фанатов киберспорта
04:20 — Как бренды интегрируются в игры и стримы?
09:34 — Кейсы: KFC, Авито и банковские продукты для геймеров
13:18 — Преимущества гейминга перед классическим маркетингом
17:01 — Шоу-матч в самолёте. Как это было?
19:55 — Технические ограничения и обходные механики
26:14 — Как выбрать стримера и не слить бюджет?
29:30 — Бюджеты: сколько стоит выйти в гейминг?
31:26 — Тренды: AI, мобильные игры и совместные бизнесы со стримерами
Каждую неделю в студии подкаста «Лида, где лиды?» опытные предприниматели, маркетологи и эксперты рекламного рынка обсуждают маркетинг современного бизнеса — делятся кейсами, трендами и практическими инструментами.
ПОДПИШИТЕСЬ и включите УВЕДОМЛЕНИЯ, чтобы не пропустить новые выпуски.
#подкаст #лидагделиды #маркетинг #гейминг #киберспорт #digital #интервью #бизнес

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: