Основы настройки физки одежды в UE | Часть 10. Hair Rigging | Динамика волос
Автор: Shahuang
Загружено: 2025-09-26
Просмотров: 440
Десятая часть нашего цикла раскрывает один из самых зрелищных и сложных аспектов — создание реалистичной физики волос и шерсти в Unreal Engine! В этом видео вы узнаете, как заставить пряди динамично двигаться, реагировать на ветер и движения персонажа, избегая хаотичного поведения и прониканий.
___________________________________________________________________________
📚 Ресурсы для этого видео:
Наше сообщество: Телеграм-канал → https://t.me/RiggerHata
Поддержать автора: Донаты → https://www.donationalerts.com/r/shah...
Бусти: Подписка → https://boosty.to/shahuang/purchase/2... | Донат → https://boosty.to/shahuang/donate
Полезные скрипты: Control Tools от Стаса → https://stac9350.gumroad.com/l/contro...
_________________________________________________________________________
🎯 ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОСМОТРИТЕ ВЕСЬ ЦИКЛ:
Часть 1: Main Skeleton • Clothing Physics Basics in UE
Часть 2: Main Skeleton Joint Placement - • Clothing Physics Basics in UE
Часть 3: Pose Driver Connect - • Clothing Physics Basics in UE
Часть 4: Skinning in Maya - • Clothing Physics Basics in UE
Часть 5: Skirt Rigging - • Clothing Physics Basics in UE
Часть 6: Mop Rigging - • Clothing Physics Basics in UE
Часть 7: Bottle & Rope Rigging - • Clothing Physics Basics in UE
Часть 8: Sword Rig - • Clothing Physics Basics in UE
Часть 9: Shoulderpad Rig - • Clothing Physics Basics in UE
💬 Обсуждайте в комментариях:
С какими самыми большими сложностями вы сталкивались при настройке волос? Для какого персонажа вы планируете применить эти знания?
👉 Подписывайтесь и ставьте лайк, если было полезно! Ваша активность помогает развивать канал!

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: