Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Visual Adventures on Sea of Thieves

Автор: GDC Festival of Gaming

Загружено: 2018-04-09

Просмотров: 52660

Описание:

In this 2018 GDC talk, Rare's Ryan Stevenson shares a behind the scenes view of the visual development process from Sea of Thieves, outlines the challenges the team set themselves when they journeyed into the unknown, and explains how a few simple rules can permeate through all aspects of a game's visuals to create a unique stylized look.

Register for GDC: http://ubm.io/2gk5KTU

Join the GDC mailing list: http://www.gdconf.com/subscribe

Follow GDC on Twitter:   / official_gdc  

GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming, audio, visual arts, business management, production, online games, and much more. We post a fresh GDC video every day. Subscribe to the channel to stay on top of regular updates, and check out GDC Vault for thousands of more in-depth talks from our archives.

Visual Adventures on Sea of Thieves

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Внедрение непрерывной доставки (в Sea of ​​Thieves)

Внедрение непрерывной доставки (в Sea of ​​Thieves)

Создание крошечного открытого мира: короткий поход после смерти

Создание крошечного открытого мира: короткий поход после смерти

Can We Do It with Particles?: VFX Learnings from 'Returnal'

Can We Do It with Particles?: VFX Learnings from 'Returnal'

The Technical Art of Sea of Thieves

The Technical Art of Sea of Thieves

30 вещей, которые я ненавижу в вашем игровом предложении

30 вещей, которые я ненавижу в вашем игровом предложении

Automated Testing at Scale in Sea of Thieves | Unreal Fest Europe 2019 | Unreal Engine

Automated Testing at Scale in Sea of Thieves | Unreal Fest Europe 2019 | Unreal Engine

3D Toon Rendering in 'Hi-Fi RUSH'

3D Toon Rendering in 'Hi-Fi RUSH'

Sea of Thieves - ALL NEW SHANTIES, ALL INSTRUMENTS (HQ Original Game Soundtrack)

Sea of Thieves - ALL NEW SHANTIES, ALL INSTRUMENTS (HQ Original Game Soundtrack)

The Art of Firewatch

The Art of Firewatch

The Making of Fallout Shelter

The Making of Fallout Shelter

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Animal Village - Cute & Creepy Survival Horror in a Charming Animal Crossing-esque Town! (2 Endings)

Animal Village - Cute & Creepy Survival Horror in a Charming Animal Crossing-esque Town! (2 Endings)

Sea Of Thieves Is NOT A Normal AAA Game

Sea Of Thieves Is NOT A Normal AAA Game

Между технологией и искусством: растительность Horizon Zero Dawn

Между технологией и искусством: растительность Horizon Zero Dawn

Level Design in a Day: A Series of First Steps - Overcoming the Digital Blank Page

Level Design in a Day: A Series of First Steps - Overcoming the Digital Blank Page

No Time, No Budget, No Problem: Finishing The First Tree

No Time, No Budget, No Problem: Finishing The First Tree

LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры

LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры

'Stylized VFX in RiME' by Simon Trümpler | Unreal Fest Europe 2018 | Unreal Engine

'Stylized VFX in RiME' by Simon Trümpler | Unreal Fest Europe 2018 | Unreal Engine

Narrative Sorcery: Coherent Storytelling in an Open World

Narrative Sorcery: Coherent Storytelling in an Open World

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]