Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Keeping it together - A tutorial by Alex Auró from Brick Visual

Автор: Pulze

Загружено: 2022-11-11

Просмотров: 12665

Описание:

In this tutorial, Alex Auró from Brick Visual showcases how he created 3 images with different moods while keeping everything in one single file.

You will get some great tips and insights about:
☀️ creating a sunrise mood using a simple sun and sky
🌳 adding foreground shadows with a quick and dirty trick
☁️ achieving an overcast effect with the combination of a dome and sun
📽️ using the filmic tonemap, exposure and some lightmix to get a decent look right from the beginning
♻️ dealing with the problem of switching between layers and moving objects around for each camera
🌫️ applying environment fog and aerial perspective to get more depth
📁 setting up a render output for each image to prepare them for batch rendering

Alex explains his approach to composition and lighting for each image and goes deep into the elements that made his sketches. Throughout the tutorial he uses 3ds Max 2023, V-Ray 6 and Scene Manager as his main tools.

After each image, Alex uses the Scene Manager to gather and store all the settings. This allows him to jump between the scenes, try out different things and always restore the saved state.

⭐ About Alex:
Originally from Barcelona, Alex studied architecture at the School of Architecture of Barcelona where he discovered his passion for archviz. He launched his career at a small studio where he perfected his skills while doing some freelance work on the side. He relocated to Budapest in 2020 and has worked at Brick ever since. Since 2022, Alex has been sharing his expertise with aspiring 3D artists within Brick Academy’s courses.
Instagram:   / mreuri  

⭐ Brick Visual:
Web: http://brickvisual.com
Instagram:   / brickvisual  
Facebook:   / brickvisual  

👌 More about Scene Manager:
Scene Manager is an intuitive time saver for 3D Artists and Architects. Scene Manager collects all important settings that are scattered throughout 3ds Max and brings them together in a unified interface. For more info visit: https://pulze.io/products/scene-manager

😉 Let's connect:
Facebook:   / pulzeio  
Instagram:   / pulzeio  
LinkedIn:   / pulze-io  

⌚ Timestamps:
00:00 - Intro
00:56 - Preparation
03:27 - Scene 1 [OLIVE]
09:10 - Scene 2 [RAZOR]
15:37 - Scene 3 [MISTY HOUR]
22:05 - Render Output and Batch Rendering
24:57 - Goodbye

#archviz #scenemanager #3dsMax

Keeping it together - A tutorial by Alex Auró from Brick Visual

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

From Draft to Final - Scene Manager Essentials with Blank Canvas

From Draft to Final - Scene Manager Essentials with Blank Canvas

Как сделать стены с помощью компьютерной графики более реалистичными | 3ds Max

Как сделать стены с помощью компьютерной графики более реалистичными | 3ds Max

Pulze Live Webinar - Scene Manager tips & tricks, Project Dream updates, RenderFlow sneak peak

Pulze Live Webinar - Scene Manager tips & tricks, Project Dream updates, RenderFlow sneak peak

Archviz Postproduction Series - Part 1/3 [adding vegetation]

Archviz Postproduction Series - Part 1/3 [adding vegetation]

Third Space Nav: готовая к использованию навигация для UE5 | Настольные компьютеры и мобильные ус...

Third Space Nav: готовая к использованию навигация для UE5 | Настольные компьютеры и мобильные ус...

Визуализация экстерьера от начала до конца | 3ds Max + Corona

Визуализация экстерьера от начала до конца | 3ds Max + Corona

Project Dream Tutorial - Instruct Image

Project Dream Tutorial - Instruct Image

V-Ray | PROCEDURAL TERRAIN | Fully Automated Shading Setup

V-Ray | PROCEDURAL TERRAIN | Fully Automated Shading Setup

Как создать реалистичные лесные сцены в 3D-программе?

Как создать реалистичные лесные сцены в 3D-программе?

How to Create a Sci-Fi Environment in 3ds Max

How to Create a Sci-Fi Environment in 3ds Max

Создание реалистичного снега с помощью V-Ray для 3ds Max

Создание реалистичного снега с помощью V-Ray для 3ds Max

UNREAL ENGINE 5 vs CORONA which is better for Architectural Rendering?

UNREAL ENGINE 5 vs CORONA which is better for Architectural Rendering?

NUEVO Improved Sun & Sky en V-Ray 5

NUEVO Improved Sun & Sky en V-Ray 5

How to create realistic grass edges using Forest Effects

How to create realistic grass edges using Forest Effects

Сопоставление камер в 3ds Max, объединение 3D-зданий в фотографии!

Сопоставление камер в 3ds Max, объединение 3D-зданий в фотографии!

Музыка для работы за компьютером | Фоновая музыка для концентрации и продуктивности

Музыка для работы за компьютером | Фоновая музыка для концентрации и продуктивности

Architectural Visualization: Post Production Tips & Tricks in Photoshop w/ Nuno Silva

Architectural Visualization: Post Production Tips & Tricks in Photoshop w/ Nuno Silva

Аэровизуализация в 3ds Max

Аэровизуализация в 3ds Max

Как создавать 3D-модели в Blender — простое руководство для начинающих + советы и рекомендации

Как создавать 3D-модели в Blender — простое руководство для начинающих + советы и рекомендации

10 плагинов для использования в 3ds max в 2025 году

10 плагинов для использования в 3ds max в 2025 году

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]