Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Я создал воксельный движок

Автор: Zyger

Загружено: 2023-10-18

Просмотров: 70760

Описание:

➤Загляните в GameMaker 👉 http://opr.as/GM-Zyger

В сегодняшнем видео я берусь за увлекательную задачу — создание воксельного движка! Вдохновленный Minecraft, я расскажу о создании трёхмерных вокселей, рендеринге, шейдерах, чанках, процедурной генерации, типах блоков и многом другом, уделяя особое внимание OpenGL. Независимо от того, являетесь ли вы коллегой-разработчиком или любознательным геймером, это видео предлагает глубокое погружение в мир воксельных движков. Присоединяйтесь ко мне в этом приключении, поставив лайк, подписавшись и нажав на колокольчик. Давайте вместе исследовать магию воксельных миров!

➤Предыдущее видео:    • I Made a Graphics Engine (again)  

➤Мои ссылки:
Discord:   / discord  
Instagram:   / gabzxd  
Twitch:   / officialzyger  
Twitter:   / zygerdesigns  
Patreon:   / zyger  

Музыка в этом видео взята с Epidemic Sounds по моему лицензионному соглашению.

➤Использованные ресурсы
Это не все ресурсы, так как в процессе разработки я посещал множество сайтов. Поэтому ниже приведены наиболее важные из использованных.

GLFW: https://www.glfw.org/

GLAD: https://glad.dav1d.de/

FastNoiseLite: https://github.com/Auburn/FastNoiseLite

ImGui: https://github.com/ocornut/imgui

libxls: https://github.com/libxls/libxls

Другие ресурсы, которые я использовал:

https://sites.google.com/site/letsmak...

  / voxel_chunk_management_c_opengl  

https://learnopengl.com/

https://ogldev.org/

➤Похожие видео:

Создание воксельного движка с нуля (с разрушением):    • Making a Voxel Engine from SCRATCH (w/ Des...  

Я создал воксельный движок на Rust (БЕЗ ИГРОВОГО ДВИЖКА):    • I made a Voxel Engine with Rust (NO GAME E...  

Создание MINECRAFT в Unity — Введение:
   • Create MINECRAFT in Unity - Introduction  

ChatGPT создаёт воксельный движок на Rust:
   • ChatGPT makes Voxel Engine with Rust  

Создание моего воксельного движка по-настоящему Быстро:
   • Making my Voxel Engine Really Fast  

➤Игнорировать:
Я создал свой собственный воксельный графический движок, стремясь включить в него ряд интересных функций. Всё началось с рендеринга трёхмерных вокселей на экране. Изначально я рассматривал загрузчик объектов, но соображения эффективности заставили меня выбрать традиционный метод использования вершин и индексов для рендеринга фигур. По мере развития проекта я расширял свои горизонты, рендеря несколько вокселей и используя возможности фрагментов для борьбы с задержками. Для повышения производительности я внедрил методы экономии памяти. Удобство использования было достигнуто за счёт реализации пользовательского интерфейса, устранения жёстко заданных элементов и повышения доступности движка.

Следующая глава в этом начинании касалась использования карт шума, включая карты Перлина и сотовые карты, для генерации мира. Процедурная генерация и хранение фрагментов последовали их примеру, превращая мир в бесконечное пространство. Чтобы завершить этот процесс, я внедрил такие функции, как размещение структур, добавление и удаление блоков. Завершающими штрихами стали динамическое освещение и захватывающее небо.

➤Временные метки
0:00 — Вступление
0:25 — API
1:23 — Рендеринг вокселя
2:30 — Создание пользовательского интерфейса
2:50 — GameMaker
4:09 — Фрагменты
5:41 — Карты шума
6:53 — Типы блоков
7:42 — Процедурная генерация
9:10 — Структуры и размещение блоков
10:05 — Конец

#gamedev #zyger #gameengine

Я создал воксельный движок

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Как я утроил дальность рендеринга в своём игровом движке [Voxel Devlog #16]

Как я утроил дальность рендеринга в своём игровом движке [Voxel Devlog #16]

ПРОЩАЙ СТАРЫЙ BLENDER 5.0 #blender

ПРОЩАЙ СТАРЫЙ BLENDER 5.0 #blender

Making Minecraft From Scratch In 300+ Hours(No Game Engine)

Making Minecraft From Scratch In 300+ Hours(No Game Engine)

СКОЛЬКО НУЖНО ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ 3D ЗА ИИ?

СКОЛЬКО НУЖНО ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ 3D ЗА ИИ?

Developing a Multiplayer Heavily Minecraft-Inspired Voxel Game.

Developing a Multiplayer Heavily Minecraft-Inspired Voxel Game.

Как создать 100% точную графику PS1 в современном программном обеспечении

Как создать 100% точную графику PS1 в современном программном обеспечении

Я создал графический движок (с помощью Vulkan)

Я создал графический движок (с помощью Vulkan)

I made a better Ray-Tracing engine

I made a better Ray-Tracing engine

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Я сделал шахматный движок

Я сделал шахматный движок

So how are voxel games rendered, anyways?

So how are voxel games rendered, anyways?

Creating My Own 3D Graphics Engine

Creating My Own 3D Graphics Engine

Моя игра в 262 000 раз быстрее Minecraft. Я покажу вам, как.

Моя игра в 262 000 раз быстрее Minecraft. Я покажу вам, как.

I Made a Graphics Engine (again)

I Made a Graphics Engine (again)

Почему я использую коллапс волновой функции для процедурного ландшафта | Unity Devlog

Почему я использую коллапс волновой функции для процедурного ландшафта | Unity Devlog

Программирование на ассемблере без операционной системы

Программирование на ассемблере без операционной системы

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Удвоение скорости графики моей игры [Voxel Devlog #18]

Удвоение скорости графики моей игры [Voxel Devlog #18]

Клеточные Автоматы на частицах

Клеточные Автоматы на частицах

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]