【MOTHER2の闇】「エンディング直前のフリーズ」はなぜ最凶の罠?岩田聡が仕掛けた“泥棒に罰を与える”冷徹なコピーガードの真相
Автор: ヲタクヒストリー
Загружено: 2025-11-22
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【MOTHER2の闇】「エンディング直前のフリーズ」はなぜ最凶の罠?岩田聡が仕掛けた“泥棒に罰を与える”冷徹なコピーガードの真相
愛と友情を描いた名作RPG『MOTHER2 ギーグの逆襲』。そのプログラムの裏側には、史上最も巧妙で悪意に満ちた「コピーガード(海賊版対策)」が隠されていました。
それは、違法なコピーソフトで遊ぼうとする者にのみ発動する、「二段階の制裁プログラム」。
一見プレイ可能なのにエンカウント率が異常に跳ね上がり、そして何十時間もの苦労の末、**ラスボス直前でフリーズし、セーブデータを全て消失させる**という、絶望的な罠です。
今回は、後に任天堂の社長となる伝説のプログラマー・岩田聡氏らが仕掛けた、この冷徹な制裁措置の全貌を徹底解説。開発者の執念と、ゲーム史に残る「正義のプログラム」の真相に迫ります。
0:00 序章:天才たちが仕掛けた「愛と憎しみ」のプログラム
1:02 第1章:第1段階:綿密な検知システムと「静かなる嫌がらせ」(エンカウント率の増加)
2:40 第2章:第2段階:エンディング直前の処刑宣告(セーブデータ完全消失の仕組み)
4:02 第3章:ネットの噂と「フェイク動画」の正体(クリーピーパスタの解説)
4:58 結論:技術の粋を集めた「正義」の形(岩田聡氏の関与)
▼【予告】次回の動画
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/ @otaku_history
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