Учебное пособие по KeyShot: визуализация продукта, часть 2/2
Автор: Texture Man
Загружено: 2023-04-13
Просмотров: 6080
Я научу вас создавать реалистичные визуализации продукта в KeyShot. 3D-файлы и бонусный видеоконтент можно найти здесь ➡️http://bit.ly/40RKrh9
Урок по освоению KeyShot: Визуализация продукта, часть 1/2
• Mastering KeyShot Tutorial: Product Visual...
► ОПИСАНИЕ
Этот урок предназначен для новичков или тех, кто только начинает знакомиться с 3D-рендерингом. Этот курс покажет вам, как создавать реалистичные визуализации продукта в реальном рабочем процессе, а также как применять эту технику в будущих рендерах.
В начале урока я покажу вам простой интерфейс и навигацию в KeyShot. Я объясню, как настроить вид с фотокамеры и как вращать 3D-модель для соответствия референсным изображениям. Мы будем использовать простые материалы для создания освещения для наших рендеров. В процессе создания освещения я покажу вам и объясню весь процесс создания освещения в HDR-редакторе с нуля. Это HDR-изображение можно использовать несколько раз, а также экспортировать его и использовать в различных рендерах. После создания освещения я покажу вам, как создать мастер-материалы для этой 3D-модели. Мы воспроизведем все детали с референсного изображения. Большинство этих материалов имеют бесшовную текстуру, поэтому вы можете сохранить их в библиотеке материалов KeyShot и использовать их повторно для различных 3D-моделей, экономя время при текстурировании следующей 3D-модели. Я покажу вам, как использовать настройки рендеринга KeyShot для получения чётких изображений без шума, и мы сравним финальные рендеры, чтобы определить, какие настройки рендеринга лучше всего подходят. Я покажу вам простой постобработку в Photoshop и дам советы и рекомендации по созданию различных цветовых вариаций в процессе постобработки.
►Дополнительный контент
В дополнительном контенте я объясню разницу между картой рельефа (bump map) и картой смещения (displacement map). Я научу вас использовать глубину резкости (Depth of Field) для создания ещё более реалистичных рендеров. В этом бонусном контенте вы также найдёте полное объяснение того, как создавать рендеры крупным планом и как настраивать освещение для этих рендеров.
Поддержите этот канал на Patreon — вы сможете скачать 3D-модели, файлы 3D-сцен, текстуры и получить доступ к бонусному видеоконтенту.
3D-сцена
➡️http://bit.ly/43copax
3D-модель
➡️http://bit.ly/3ZU7lD2
TextureMan на Gumroad
➡️https://bit.ly/3KhuLg2
TextureMan на Skillshare
➡️https://skl.sh/3KlvqwY
Instagram
➡️https://bit.ly/3IOxEUm
Twitter
➡️https://bit.ly/3SRUzBI
Behance
➡️http://bit.ly/3Ee55xI
Присоединяйтесь к форуму KeyShot
➡️http://bit.ly/3I8DC3H
▬ Содержание этого видео ▬
0:00 - Введение
0:28 - Основной материал пластика
5:07 - Материал джойстика
5:55 - Материал кнопок светодиода
7:22 - Прозрачные пластиковые кнопки
9:59 - Этикетка материала
13:56 - Мягкие пластиковые кнопки
16:11 - Материал триггера - Объединение двух карт рельефа
17:46 - Материалы USB Type C
19:44 - Разделение поверхности для материалов
21:35 - Отделка материалов
24:35 - Финальная настройка
28:05 - Объяснение настроек рендера
34:12 - Сравнение финальных рендеров
25:31 - Заключение - Финальные рендеры
📷 Что я использую для видео на YouTube
» Ноутбук (Zenbook 481 - это альтернатива) → https://amzn.to/3IFCFyU
» Мышь → https://amzn.to/3IzPL0B
» Наушники → https://amzn.to/3xWFmYb
» Микрофон → https://amzn.to/3ICmxyn
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: