Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Алгоритм Брезенхэма — пошаговое разоблачение

Автор: NoBS Code

Загружено: 2024-07-05

Просмотров: 95478

Описание:

Алгоритм Брезенхэма для построения линии прост, но как именно он работает? В этом видео мы рассмотрим шаги, необходимые для рисования линии внутри сетки пикселей, используя только целые числа. Для этого мы напишем алгоритм с нуля и выведем параметр решения, используемый в алгоритме Брезенхэма.

Главы -
0:00 - Введение
2:00 - Рисование линий с использованием чисел с плавающей точкой
3:32 - Поддержка всех октантов (числа с плавающей точкой)
4:57 - Написание алгоритма Брезенхэма для построения линии
14:02 - Поддержка всех октантов (числа с плавающей точкой)

Музыкальные титры -
Музыка: Tokyo Walker Music, выпущено по лицензии CC BY-NC-SA 3.0.
Песни:
Closing Time -   / closing-time  
Colorful Flowers -   / colorful-flowers  
Lamp -   / lamp  
Night Stroll -   / night-stroll  
Медиа исполнителя и социальные сети:
Spotify: https://open.spotify.com/artist/7cktl...
Apple Music:   / tokyo-m…walker  
YouTube:    / @tokyomusicwalker4038  
Инстаграм:   / tokyo_music_walker  
Твиттер:   / tmw99407138  

Алгоритм Брезенхэма — пошаговое разоблачение

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Xiaolin Wu's Line Algorithm - Rasterizing Lines with Anti-Aliasing

Xiaolin Wu's Line Algorithm - Rasterizing Lines with Anti-Aliasing

Почему метод Рунге-Кутты НАМНОГО лучше метода Эйлера #somepi

Почему метод Рунге-Кутты НАМНОГО лучше метода Эйлера #somepi

The Midpoint Circle Algorithm Explained Step by Step

The Midpoint Circle Algorithm Explained Step by Step

LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры

LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры

Что такое дискриминант? это расстояние?

Что такое дискриминант? это расстояние?

РАСТЕРИЗАЦИЯ ПРЯМОЙ | БРЕЗЕНХЕМ | DDA (C++ / OpenGL)

РАСТЕРИЗАЦИЯ ПРЯМОЙ | БРЕЗЕНХЕМ | DDA (C++ / OpenGL)

How to make HUGE N-Body Simulations (N=1,000,000+)

How to make HUGE N-Body Simulations (N=1,000,000+)

I Made a Multi-Line Renderer with just Redstone!

I Made a Multi-Line Renderer with just Redstone!

Better Mountain Generators That Aren't Perlin Noise or Erosion

Better Mountain Generators That Aren't Perlin Noise or Erosion

Графика с нуля | Точки и линии. Алгоритм Брезенхэма

Графика с нуля | Точки и линии. Алгоритм Брезенхэма

How Computers Store Binary Data - RAM, ROM, Flash, Magnetic, and Optical

How Computers Store Binary Data - RAM, ROM, Flash, Magnetic, and Optical

The Algorithm Behind Spell Checkers

The Algorithm Behind Spell Checkers

How Your Computer Draws Lines

How Your Computer Draws Lines

Лента Мёбиуса — кому вообще нужна топология? [3Blue1Brown]

Лента Мёбиуса — кому вообще нужна топология? [3Blue1Brown]

Программирование с использованием математики | Лямбда-исчисление

Программирование с использованием математики | Лямбда-исчисление

Faster than Rust and C++: the PERFECT hash table

Faster than Rust and C++: the PERFECT hash table

Сверхбыстрое проецирование лучей в тайловых мирах с использованием DDA

Сверхбыстрое проецирование лучей в тайловых мирах с использованием DDA

Моделирование столкновений зданий: введение в компьютерную графику

Моделирование столкновений зданий: введение в компьютерную графику

Rasterizer Algorithm Explanation

Rasterizer Algorithm Explanation

these compression algorithms could halve our image file sizes (but we don't use them) #SoMEpi

these compression algorithms could halve our image file sizes (but we don't use them) #SoMEpi

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]