Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Substance Painter: Baking High to Low Poly Workflow

Автор: On Mars 3D

Загружено: 2020-10-31

Просмотров: 22295

Описание:

This tutorial will show you how to bake high poly detail into low poly maps in Substance Painter. This is an industry standard workflow that allows you to put millions of triangles of geometry detail into texture maps.

Professional Website: http://onmars3d.com/
Gumroad: https://gumroad.com/onmars3d
Artstation: https://www.artstation.com/onmars3d
Instagram:   / onmars3d  

Software used in Tutorial: Maya 2020 and Substance Painter 2020.2

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Table of Contents

0:00 Introduction
0:40 Prepare the High Poly Model in Maya
3:40 Update Low and High Poly Models in Maya
4:15 Add _low and _high using Search and Replace
6:55 Bake High to Low using Bake ‘Mesh Maps'
8:35 What Happens When You Don't Use low/high Names

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Substance Painter: Baking High to Low Poly Workflow

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Введение в Substance Painter — добавление текстурных деталей к одежде

Введение в Substance Painter — добавление текстурных деталей к одежде

The ONLY Normal Map Baking Tutorial You Need to Watch

The ONLY Normal Map Baking Tutorial You Need to Watch

Упрощенный рабочий процесс преобразования высокополигональной модели в низкополигональную

Упрощенный рабочий процесс преобразования высокополигональной модели в низкополигональную

Работа с ZBrush и Substance Painter

Работа с ZBrush и Substance Painter

Baking High Poly To Low Poly (Zbrush And Substance Painter)

Baking High Poly To Low Poly (Zbrush And Substance Painter)

Maya and Substance Painter Workflow

Maya and Substance Painter Workflow

Baking in Substance 3D painter 8.3 | Adobe Substance 3D

Baking in Substance 3D painter 8.3 | Adobe Substance 3D

Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности

Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности

Как создать текстуру кожи, нарисованную вручную, в SUBSTANCE PAINTER

Как создать текстуру кожи, нарисованную вручную, в SUBSTANCE PAINTER

Текстурирование кожи в Substance Painter для персонажей в реальном времени

Текстурирование кожи в Substance Painter для персонажей в реальном времени

Substance Painter High Poly to Low Poly Texture Maps Baking Tutorial

Substance Painter High Poly to Low Poly Texture Maps Baking Tutorial

UV Mapping Characters in Maya 2020

UV Mapping Characters in Maya 2020

EVERYTHING you need to know about SUBSTANCE PAINTER!

EVERYTHING you need to know about SUBSTANCE PAINTER!

HOW TO EXPORT FROM ZBRUSH TO SUBSTANCE PAINTER  HIGH POLY TO LOW POLY BAKING (BEGINNERS TUTORIAL)

HOW TO EXPORT FROM ZBRUSH TO SUBSTANCE PAINTER HIGH POLY TO LOW POLY BAKING (BEGINNERS TUTORIAL)

Полное руководство по выпечке 3D-персонажей

Полное руководство по выпечке 3D-персонажей

Я анимировал это за 18 дней... в Blender

Я анимировал это за 18 дней... в Blender

3D Baking Explained! Maya + Substance Painter Setup

3D Baking Explained! Maya + Substance Painter Setup

Краткое руководство по запеканию текстур в Substance Painter

Краткое руководство по запеканию текстур в Substance Painter

How to create a dent effect in Substance 3D Painter

How to create a dent effect in Substance 3D Painter

Запекание текстур от высокополигональной до низкополигональной с помощью Substance Painter и UDIM

Запекание текстур от высокополигональной до низкополигональной с помощью Substance Painter и UDIM

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]