Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Как настраиваются пути к текстурам / Asset Tracking в 3ds Max

Автор: Евгений Поздняков

Загружено: 2021-04-30

Просмотров: 19116

Описание:

В этом видео рассказываю про пути к текстурам. Где они находятся, как настраиваются через менеджер путей Asset Tracking и как сделать так, чтобы пути не терялись.

Основные моменты и Таймкоды к видео:
0:00 – Начало
0:25 – Добавление объекта(ов) с текстурами в сцену
0:54 – Текстуры из других папок автоматически не подгружаются
1:34 – Customize / Configure Project Paths / External Files / Add | Добавить путь к текстурам
3:15 – Asset Tracking Toogle (Shift +T) | Менеджер путей
4:25 – Пути текстуры со статусом Found будут потеряны при переносе сцены в другую папку
5:50 – Set Path | Меняем статус у путей с Found на Ok
7:03 – Strip Path | Стирает путь к текстуре
7:48 – Remove Missing Assets | Удаление лишних путей, которые не используются со статусом File Missing

--------------------
Страница группы ВК с 3д моделями, текстурами и прочими полезностями - https://vk.com/vertex.school

Подписывайся на Telegram канал https://t.me/vertex_school
в котором практически ежедневно выкладываются дополнительные полезные материалы: 3д модели, текстуры и прочие материалы, которые используем в студии VERTEX VISUAL.

--------------------
Группа студии ВК - https://vk.com/vertex3d
Страница студии Instagram -   / vertex_3d  
Группа студии Facebook -   / vertex3dvisual  
Сайт студии для клиентов РФ - http://3d-visual.ru
Website for all - http://vertexvisual.com

--------------------
По всем вопросам, связанными с Youtube каналом - писать на почту: [email protected]

--------------------
Оставь свой комментарий по тому, как и что нравится или не нравится, чтобы я мог понимать куда двигаться дальше и делать качественнее новые полезные и интересные видео!

#ЕвгенийПоздняков #VertexSchool #VertexVisual #3dvisual #3dMax #CoronaRenderer

Как настраиваются пути к текстурам / Asset Tracking в 3ds Max

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Link missing textures using Asset Tracking in 3DS Max

Link missing textures using Asset Tracking in 3DS Max

Как установить и пользоваться скриптом Relink Bitmaps в 3ds Max для восстановления путей текстур

Как установить и пользоваться скриптом Relink Bitmaps в 3ds Max для восстановления путей текстур

Скрипт Collect Asset в 3ds Max

Скрипт Collect Asset в 3ds Max

5.04 Как подгружать текстуры на модели из базы

5.04 Как подгружать текстуры на модели из базы

5.03 Практика создания простых материалов  (Color Correction и Output)

5.03 Практика создания простых материалов (Color Correction и Output)

Если Вам Задают Эти 5 Вопросов — Вами Пытаются Манипулировать - Карл Юнг

Если Вам Задают Эти 5 Вопросов — Вами Пытаются Манипулировать - Карл Юнг

Трава с помощью Corona Scatter в 3Ds Max

Трава с помощью Corona Scatter в 3Ds Max

Оптимизация сцены в 3ds Max

Оптимизация сцены в 3ds Max

Как восстановить пути текстур 3ds Max с помощью Relink Bitmap | Уроки 3ds Max

Как восстановить пути текстур 3ds Max с помощью Relink Bitmap | Уроки 3ds Max

Как собрать архив сцены в 3DsMax, Collect Asset установка

Как собрать архив сцены в 3DsMax, Collect Asset установка

Урок 5 - Материалы текстуры

Урок 5 - Материалы текстуры

Скрипт для быстрого создания мебели в 3ds max - MCG. Розыгрыш лицензионных ключей!

Скрипт для быстрого создания мебели в 3ds max - MCG. Розыгрыш лицензионных ключей!

Скрипт Relink Bitmaps в 3ds Max

Скрипт Relink Bitmaps в 3ds Max

Бархат Шелк Falloff. Материалы Corona Render

Бархат Шелк Falloff. Материалы Corona Render

моделирование покрытия кровли с помощью ATiles - Aviz Studio

моделирование покрытия кровли с помощью ATiles - Aviz Studio

Разбираем зачем он нужен и как им пользоваться | Первый отдел

Разбираем зачем он нужен и как им пользоваться | Первый отдел

Spacing tool - копирование объектов вдоль пути (сплайна)

Spacing tool - копирование объектов вдоль пути (сплайна)

Если что-то пошло не так в 3ds max - TOP10

Если что-то пошло не так в 3ds max - TOP10

Как мы жили без этого? ТОП фишки 3Ds MAX 2023

Как мы жили без этого? ТОП фишки 3Ds MAX 2023

Урок 3d max 2.19 | Создание стен по чертежу в 3Ds MAX

Урок 3d max 2.19 | Создание стен по чертежу в 3Ds MAX

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]